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    베가섭 아케인!!!!! 지엠도 확인좀!!!
    작성자 :
    니땜에못산다
    플레이 타임 :
    20,864분
    작성일 :
    2012.06.02 14:54:07
    조회 :
    729

    테섭 업뎃된거 보니까  인원수적은쪽에 버프준다되있던데요

    엊그제 아케인 가니까 카펠8명 플키 50명 가량인거 같음  ^^

    8명이서 50명가량한태 버틸수잇는 버프주는거 맞져?????

    우리도 템먹을수잇는거 맞져?^^*

    그런게 아니라면 베가섭은 버리고 상위섭들을 위한 버프인가요?????????

    회피100% 공격력 또는 마공500이상 주는거 맞져? 그렇치 않으면

    필요없는 버프인데........   막말로 50명이서 배3뎀지가  한명당  300씩??? 완전 스킬보다 적게 들어온다처두

    50명이면...한방씩때려도 15000인데.. 과연 버프로 버틸수나잇을지 의문입니다.....

    다굴을 이길수잇는버프라함은.. 새실도 주시고 회피도 주시고 혼자서 5명정도는 이길수잇는 공격버프두 주세요~~

    공평하게 한댓으니 기둘려볼께요~ ~~  ^^*

     

    아글구..베가섭이 180렙이상이 200명은넘져?^^

    미쟁에서 최대로본게 30대 26인거 같은데

    아케인에선 좀더 있는거 같더라구요. 쟁은안오면서 사냥한는 유저들포함..

    암튼 이번엔 실수안할꺼라봅니다. .인원제한은 못하고 버프는준다니..얼마나 대단한버프인지~~~

    니땜에못산다
    캐릭터 정보 없음
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    댓글 수[7]

    • 천국OrOl
      2012.06.04 01:27:52
      (플레이타임 841,984분)

      쟁존은 어디가 되었든지 개인 버프, 파티버프까지만 받고 베틀 오러는 못쓰게 하는 거지요 .. 걍 기본 공격의 스킬만 쓰게 하는 겁니다. 쟁존서 베3 따위를 내 놓으니 베3 못 배운 사람은 쟁두 가지말라는 말인거죠 클론만 모은 일인./...이었습니다.

    • 니땜에못산다
      2012.06.03 03:59:19
      (플레이타임 20,872분)

      길드하나에 2중길드가 존제한다는거 자체가 문제있는거 같아요 결론적으로 이건 국가쟁이라기보단 걍 길드끼리 한쪽몰아주기임 이번에도 버프로도 안되면 어쩔수없죠 플키가서 템 먹구 싶은맘은 굴뚝같은데... 다 플키가버리면 미쟁은 뉴구랑 해야되나요;;;;; 에혀......... 머든지 한쪽국가에만 템을 푼다는게 잘못인듯...

    • 니땜에못산다
      2012.06.03 03:55:43
      (플레이타임 20,872분)

      솔직히 아케인이 쟁맵으로 나온다 했을때부터 생각했었습니다 미쟁도 인원이 잘안맞는데 레이크사이드할때 확실히 느꼈거든요 인원이 많으면 무조건 이긴다...... 배3에는 장사없는거 같아요 지엠도 겜한다면서 그런거 못느낀건가요?? 아케인 나오기전에 그정도는 예상했어야 했을건데 .......아니면 하고도 막 빠저나가는 유저들잡을라고 신규컨텍만 무턱대고내놓은건지.. 문제 많은거 내놓을때마다 더 빠저나간다는건 왜 생각을 안하는지.. 요즘은 신규로 던전이나 맵 기타 등등 나오는속도보다. 캐쉬템 나오는속도가 더빠른거같아요~~맵하나 나오고 캐쉬템은 10개이상나오고...아........돈없으면 하지말라는건지..

    • 푸하하333
      2012.06.03 12:54:43
      (플레이타임 917,567분)

      영자들 딜레마에 빠져있음. 카발이란 것이 두개 국가를 지향하는 시스템인데 시간이 흘러 한쪽 국가성향만 두드러지게 되다보니 마땅한 방책이란게.. 버프??뿐 대책이 안 섬. 원래 이기고 지고 엎치락 뒤치락거려야 재밌는 법인데.. 알아도 가르쳐주고 싶지도 않다. 영자들하는 꼴이면.

    • 고릴라팡
      2012.06.02 18:44:46
      (플레이타임 43,956분)

      "회피100% 공격력 또는 마공500이상 주는거 맞져" 카펠 한명이 상대 8명 잡게 버프 주면...그건 핵이나 같져 ㅎ 카펠:플키 인원이 안맞즈니까 대책은 세워야 겠는대..생각 나는 것은 없고..버프 나온 이야기 해드릴게요. ㅋ 다른 게임에서 a:b 두팀으로 나눠서 쌈질하는 맵을 만들어줬습니다. 최대인원은 20:20이구요. 그런대 다수가 쌈질을 하다보니 예상 밖의 문제가 발생했는대.. 캐릭 특징을 주기 위해서 근거리, 원거리로 공격 스킬 만들었습니다. 근거리 캐릭은 일단 근접해야 공격이 가능한대, 원거리 캐릭이 모여서 공격하면...ㅋㅋ 근거리 캐릭 잘 해야 한두방 때리고, 마구 죽었져. 당연이 근거리 캐릭 날리났져. 고민 끝에 맵 진입하면 근접캐릭, 방어버프, 피통 버프을 자동으로 올려줬져. 근본적인 차이가 있는대 양팀의 숫자가 동일 상태에서 버프가 주어졌고, 현제 카발은 양쪽 인원차가 심각하고 심각하게 차이가 난다는 거져. ㅎ 결론:양팀 이용자 비슷하게 안 맞추면 답이 없습니다. ㅋ 생각해보니 하나 있네요. 국가 관계 없시 두팀으로 나눠서 하게 하면 될 거 같네요. 말도 안되는 국가시스템 애써 적용 할려는 머리만 비우면 해결돼요.

    • 니땜에못산다
      2012.06.02 15:24:02
      (플레이타임 20,864분)

      글구 신검은 항상 플키거에요 ^^ 거기에 대항하는 버프이상을 주셔야 할꺼같습니다.. 저쪽은 신검인데 이쪽은 영자버프라하믄; 그건 버프 주는것두 받은것두아님........

    • 고릴라팡
      2012.06.02 19:13:21
      (플레이타임 43,956분)

      그런대 이런 문제는 개발 담당자가 예상 했을건대, 어쩔수 없시 기획실팀장 지시에 따르다 보니 만들어졌다고 생각하네요. 시스템적인 문제가 쌓여서 문너지고 있섯요.

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