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카발 운영의 한계....(2)
카발은 솔로윙 게임입니다.. 솔로윙 겜은 업하는것과 장비업글하는 재미때문에 하는것
다 아실겁니다.. 그런데도 왜 레벨제한 60과 아이템드롭하양 시켜서 물약값에 허덕이게
해놧을가요..
이유인 즉, 유저들의 빠른레벨업을 막아 보자는 겁니다.. 다른 이유를 생각 할 수가 없네요
처음 부터 느꼇던 거지만 카발 운영진들은 유저들의 빠른 렙업을 두려워 하는것 같습니다
말하기로는 일부 유저들의 빠른렙업으로인한 경제시스템의 혼란을 막는다는 거지만
이게 말이나 됩니까.. 솔로윙겜에서 레벨을 더디게 만든다는게 이해가 안가는 부분입니다
처음부터 시스템적으로 경치 조절을 하거나 레벨이 더딘만큼 그만큼 즐길수 있는 다양한
컨텐츠가 잇엇다면 별 문제가 없겟지만.. 지금 운영하는 방법에는 큰 문제가 잇네요..
지금 사냥하시는분들 느끼겟지만 노란색 몹부터는 돈하고 아이템 드랍이 극악이죠..
아이템은 고사하고 돈도 잘 안떨어집니다.. 즉 운영진쪽에서는 회색몹을 잡도록 유도한
것이죠.. 이게 버그가 아니고 의도라면 말입니다.. 이말은 레벨업을 좀 늦춰보자는 뜻일
겁니다.. 그렇다면 유저들은 어떻습니까.. 레벨업은 더디고 회색몹 노가다해서 물약값
맞추고 노란색 몹 잡으러 간다?? 처음 카발 쪽에서의 의도는 노가다를 하지 않고 직장인
들도 하드유저가 아니더라도 누구나 즐길수 있는 게임이라고 알고 있습니다..
그런데 지금 상황은 어떻습니까.. 자기하고 동렙몹 잡기 위해서 회색몹 노가다해서 물약
값 벌어야 하는 이상황..이게 노가다가 아니고 뭡니까..
물론 온라인게임에서 노가다가 없을수는 없겟지요.. 앞으로 어떻게 바뀔지도 모르구요..
하지만 지금 카발 운영진들이하는 운영은 근본적으로 잘못되지 않앗을까요...?
다양한 컨텐트도 없이 무조건 유저들의 업을 늦춘다는 목적으로 이런 기현상을 만들어
놓는다면 유저들은 무슨재미로 겜하나요.. 피케이도 안되고.. 파티 플레이를 통해서
커뮤니티로 무료함을 달랠수도 없고.. 오로지 몹만잡아서 재미를 느껴야 하는 지금 카발
에서 업까지 늦춰지고 새로운 몹을 잡고 싶은 욕구도 막아논채 회색몹을 잡아라...?
이건 정말 운영의 미숙함으로 생각할수 박에 없습니다..
이글을 읽은 분들은 저한테 욕할지도 모르지만 카발 운영진들은 좀더 깊고 신중하게
생각 해야 된다고 봅니다..
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