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[새턴] 하향패치및 렙업 기타에 대해서 한마디(0)
이유? 게임 개발사에서 생각하는것 보다 유저 업이 빠르니까.
예로 리니지2 엔씨 진짜 밥맛이었음 만렙 여지 저기 나와 할일 없으니까
서브 캐릭 키우게 만들고 저 서브 캐릭 만들게 패치 됐을때 2년 동안 한거
미련없이 접었죠. 일하면서 2년동안 겨우 68 렙 찍었는데 서브 다시 키워야 한다니
발상자체가 완전 아직도 리니지2 하는 유저들 보면 이해가 좀 안됌,
엔씨 소프트에 놀아 나는 느낌이 팍팍 드는구만,
얘기가 삼천포로
빠졌는지 모르지만 렙업요? 넘 빨리 돼도 게임 결국 망해요,
하향패치는 몹 하고 캐릭간에 밸런스 마쳐야 하니 어떤게 옳다고 말할수
있는 단계가 카발은 아직 시기 상조라 생각 합니다만.
캐릭 하양패치는 여타 게임에서도 부지기수로 하지만 서도 카발만은
캐릭간에 밸런스 문제시에만 조정 하였으면 하는 바램입니다.
끝으로 운영진들의 빠른 대처 맘에 듭니다만,
예전에 JC 에 레드문 생각 남. <<<운영미숙 게임유저들 말 완전 무시 하다 1999년
인가 게임순위 5위안에 들었던게 지금은 거의 없어질 상황 리니지와 비슷한 시기에
나왔던 게임이 리니지은 지금도 건재 하건만 ,,아까운 게임이었음 개인적으로
PS: pvp 시스템과 pk시스템이 리얼하고 긴장감 넘치게 만들어 지길
무지 기대 합니다만,,^^
레드문 해보았던 유저들 초창기때 아는분은 알듯,,,pk무지 열도 받았지만
재미났었는데, 나이 등급제 실시후에 긴장감 넘치는 pk시스템은 안나오는듯
하네요.
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