자유게시판
[증폭에 관한 질문 한가지] |
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증폭%도 상한이 있는건가요???
없는걸로 알고 있는데... 증폭은 몇 %정도 맞추면 좀 눈에 띄는 변화가 보이는지요??
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댓글 수[10]
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- 님하매너욤
- 2007.01.17 11:19:24
- (플레이타임 147,601분)
증폭 옵션을 단순히 공격력으로 계산하기에는 무리가 있습니다. 증폭 옵션은 스킬에 있는 증폭치를 높여주는 것이기 때문에 스킬의 종류와 스킬의 레벨(레벨이 올라가면 증폭치도 상승하죠)에 따라 다릅니다. 아마도 쌩뚱님은 자신의 캐릭터 기준으로 보신 것인지도 모르겠지만 중요한 건 스킬의 증폭을 높이는 옵션이라는 겁니다. 그리고, 공격력 80 을 별로라고 생각하시다니-_-; 공격력 80 이면 그 자체로도 굉장히 큰데요. 데미지로 바꿔서 생각해보면 체감이 크죠.
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- 러니
- 2007.01.17 12:46:31
- (플레이타임 132,611분)
기본공격 800기준 소중1%면 공력8 추가의 효과입니다.
증폭계산 쉽게 말씀드리죠..
(기본공격력*스킬증폭수치)+스킬추가데미지 = 기본공력옆에 괄호데미지
이구요.. 증폭옵션이 30%라고 가정.. 기본공격력이 800이라고 가정하였
을시.. 800*0.3 이 됩니다..즉 240이 추가되죠.. 계산식에 따르면
(800*스킬증폭수치)+스킬추가데미지+240 이렇게 해서 나오게됩니다.
허나 증폭아이템을 차도.. 기본공격력이나 괄호데미지는 변함이 없죠..
증폭이 좋은점은.. 기본데미지에도 적지않은 영향을 주지만..
크리가 100%라는 가정하에 딱 2배 데미지 효과를 볼수있습니다..
800에 대한 증폭 30%가 240이라는 추가데지에서.. 크리면 480이라는
점이죠.. 480이 추가로 붙는겁니다.. 계산하고.. 직접 실험해서 얻은값
이니.. 숙지해두세요 ^^ 물론.. 몹과 캐릭.. 별로 틀리고.. 캐릭 등급과
레벨별로 차이가 날수있지만요.. 기본 공식은 저렇습니다.
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