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유료화 하기전 생각해주셨으면 하는 문제인데..(0)

바라쿠 2005.12.13 23:16 179
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40여일 남짓하고 유료화를 진행하는건 약간 빠른듯 싶은데 과연 성공 할수 있을런지 모르겠네요. 갠 적으로는 카발 괜찮은 게임이라고는 생각 하지만 몇가지 해결을 안하면 유저들에게 좀 실망을 안겨줄듯 합니다. (이 생각은 유저님들이 동의 해줄것이라고 생각함..ㅡ.ㅡ;)
일단 컨텐트의 부족 : 이게임은 게임 초보자 또는 라이트 유저가 즐기기 좋은 게임이라 여타 다른 알피쥐게임에 비해 렙업이 쉬워서 다양한 컨텐트나 이벤트가 꼭 필요 할것 임(이점은 모든 유저가 다 알것이라고 생각하네요 그져 ~~~~) 예를 들면 만렙을 달성하면 별다른 컨텐츠가 없어서 스킬 노가다를 하게 되여 게임에 지루 함을 느끼게 될것 같네요 왜냐하면 라이트유저들이 주로 즐긴다지만 헤비유저들에 대한 어느정도 대책이 안서있는것 같네요. 또하나 이벤트 오픈 베타 까지 하면서 테스터 들에 대한 깜짝 이벤트나 전체적인 이벤트가 없었다는것입니다. 성원해준 테스터들에 대한 작은 성의 (여기서 태클이 들어올수도 있어서 잠시 : 어짜피 과금없는 게임이라 뭐 아무나 하는데 .. 라는 의견이 나올수 있음) 제가 본 카발의 유저들은(플레이시간 얼마 안되지만) 꽤나 매너있고 테스터 다운 것 같았습니다. 이런 유저들에 대한 작은 보상도 어느정도 이루어 져야 한다고 생각함..
일단 위의 내용은 어떤 유저든지 생각하고 있었을수도 있겠군요.
그리고 서버안정화 문제 : 오픈베타까지는 유저들의 반응이 좋아 동접율이 꽤나 좋았던걸로 알고 있는데 서버에 로딩이 걸려 다운또는 서버 구조상의 결함으로 인한 문제를 어느정도 극복 하셨는지 의문이 조금은 듭니다. 일반적으로 장섭이라고 하는 1채널에는 필요할때 접속이 힘들어 집니다. 각 채널당 동접 유저가 동일 해야 겠지만 특히 1채널은 유저들이 장섭으로 이용하는 채널이라 약간의 차별화가 필요할듯 한데 가능 한지는 모름...ㅡ.ㅡ;; 물론 전문가들이시니 이런 문제는 다 염두해두셨을 것이라고 합니다. 다만 좀 시기상으로 이르지 않나 싶네요..
뭐 앞으로 겨울 시즌을 맞아 여러가지 게임이 오픈을 하니 서둘러 유료화 하는점은 모르는건 아니지만 개인적으로 재미있는게임이 이렇게 단시간만에 문제점을 가지고 유료화를 한다니 조금은 안타까운 마음에 두서 없이 지껄이게 되었네요

길지만 주절이저절이 많이 쓴글 읽어주신 유저분들께 감사...(태클도 환영)드립니다.

카발이 잘되길 진심으로 빌겠습니다. 유료화도 성공하길...
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