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[넵튠] 카발이 질리는 이유와 개선책...(2)

가소롭군 2005.11.11 05:36 303
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게임은 지겨워서 안하고 그냥 게시판둘러보다 제가 리플단거 올려봅니다=_=


이겜이 빨리 질리는 이유는 대충 몇가지 있습니다만
한두가지 콕 찝어서 얘기해보자면


우선 렙업은 빠른 대신 고렙이 될수록 잔재미거리가 없다는 점이 있죠

인기있는 거의 모든 게임을 보면 겜블링시스템이 있습니다

한마디로 도박이 있다는 얘기죠 그게 복권이든 아니면 레어뽑기든
그것도 아니면 레이스경주든 뭔가 한두가지 있게 마련입니다
헌데 카발은 그게 없죠...




두번째로 보면 아이템에 진정한 래어템이 없다는 거죠

그저 나와봤자 매직템이거나 또는 일반템에 +붙은 인첸트템이
다입니다 이러니 사냥할 의욕이 떨어지게 마련이죠


개발자분들이 이 두가지정도만 패치해줘도 급감하는 유저들
어느정도는 발목잡을 수 있을거라 생각되는군요



물론 더 시급한 패치는 커뮤니티와 길드시스템 그리고 PK시스템
이겠지만요 이게 안되는게 흥미가 떨어지는 가장 큰 이유가 될지도...
귓말 안되는 온겜은 이게 처음이더군요

온라인게임이란게 그안에서 하나의 사회를 이루어야 번창하는 법인데..


헌데....아무리 노력해도 썬온라인 나오면 아마도 이 겜은
우리들만 하는겨-_-? 하면서 영자들만 하지 않을까 싶군



에 요 아래는 업소브링에 대한 제 추론입니다 태클 환영입니다~

포스 업소브 링을 말씀하시는군요
많은 분들이 아직 미적용이라고 착각하시는데 분명히 적용상태입니다
다만 내가 몹에게 주는 대미지의 1% 라서 그 차이가 아주~~~~
미미할 뿐입니다 사냥할때 리제너레이션 켜지말고 몹한대씩 때리면서
피통 마나통 보세요 아주 조금씩 1~2정도씩 오르는걸 보실수 있습니다

참고로 피흡수링의 경우 렙제14짤 그냥은 1%
렙제 40짤 +1 짜리는 2%정도 적용되더군요

이런 식으로 따지면 피흡수링 +5짤은 렙제 80이상에 대충 7~10%
사이가 아닐까 생각됩니다
고로 +3 이하링은 그다지 효율이 없을꺼라 생각됩니다

예를 들어 몹에게 대미지를 500정도 준다고 하면 5%(업소브링+4정도예상)를
흡수해도고작 25가 오르는 정도라고 할수 있죠=_=
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