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카발온라인이 가야할 길..(0)

불꽃파이터 2005.11.08 16:28 100
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카발 온라인의 퀘스트 위주의 게임 진행과 박진감 넘치는 액션.. 자기만의 특성화된 스킬 시스템과 오로라 시스템 정말 참신하고 파격적인 게임임이 틀림없다라고 생각합니다..
기존 게임과 차별화를 둔 게임 시스템이라는데서 넘 흥미롭고 재미있어서 틈틈히 시간날때마다 즐기는 유저로서 우선은 이런 게임을 만들어 주신 이스소프트 개발진에게 감사 드립니다..
자자 본론으로 들어가서..
새로운 시스템으로 무장해서 고객들을 많이 끌어들이는거 좋습니다.. 그러나 언젠가는 이 시스템에 익숙해 져서 지루해질 것은 자명한 일입니다.. 온라임 게임의 특성상 항상 새로운 이벤트와 전략이 필요한것은 당연히 알고 있을 것이라 생각됩니다.
기존의 온라인 게임들이 집중투자한 부분도 운영진은 관과해서는 안될것입니다. 공성전 피케이 시스템 길드전쟁 시스템.. 등등 커뮤니티 형성을 위한 전략이 필수적입니다..
아시죠? 이런것은 온라임게임의 꽃이라는 것을.. 혼자서 독고다이식으로 맨날 혼자 외롭게 사냥하는 게임은 오래 가지 못합니다. 이런 것을은 지금 잘나가고 있는 온라인 게임들을 보시면 알 것입니다.
현재 카발온라인을 보면 아직 초기 단계라 그런지 아주 미흡한점이 많습니다. 우선은 귀말 조차 안되는것을 보면 알시겠지만.. 아무튼 각설하고..
앞으로 커뮤니티를 조성하기위한 시스템 구축이 시급하고. 그다음으로 이런 단위로 만들어진 집단들의 공동활동에 역점을 두시라 이겁니다. 머 예를 들자면.. 파티 단위로 할수 있는 퀘스트 시스템.... 현재 카발은 퀘스트할때 혼자만 해야하는 것들이라 여러명이서 같이 즐길수 없는 단점이 있죠? 또한 길드 단위 퀘스트 시스템.. 어차피 특화된 퀘스트 시스템으로 밀고나가셨으니.. 이런 퀘스트도 추가고려해보심이 커뮤니티 조성이 도움이 될것입니다.
다음으로 머라고해도 온라인 게임은 자기만의 세계에 빠져들게 하는 매력이 있듯이.. 자신의 케릭터가 얼마나 강한지 또 뽐내고 싶어하는 유저들의 마음을 잡을 시스템이 필요하겠죠? .. 머 그것은 여러가지 방법이 있겠죠.. 운영진의 생각에 맡깁니다. 이건 기존 게임들이 잘 구축해 놨죠^^; 그것을 표방하라는 것은 아닙니다.. 다만 왜 그런 게임들이 조금은 인끼를 끄는지 생각해보시길...

또 게임 자체에 대한 버그와 오류를 재빠르게 수정하는일(이부분은 카발측에서 상당히 신경쓰는듯) 그리고 스피디한 게임을 즐기는 유저들도 있습니다.. 이것들은 계속 업데이트하면 자연히 좋아지는 것이지만.. 궂이 한마디 하자면.. 카발의 경우.. 케릭의 움직임이 둔하거 같더군요.. 뮤나.. 와우에 비해서.. 이것만 비슷한 수준으로 올리시면 상당한 효과를 보실 듯하군요..

마지막으로.. 평생 카발을 사랑하고 게임할 수 있는... 운영진의 고객관리 시스템과.. 서비스입니다.. 그것때문에.. 하는 유저들도 상당수 있을 것입니다. 저조차도 그렇지만..

카발이 성공하기를 바라는 마음에서 한마디 적어봤습니다.. 앞으로 많은 업데이트로 더많은 재미를 얻기를 바라는 유져가,,,,

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