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카발, 너무 구시대적 게임성(7)

김고봉 2005.11.02 08:30 157
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성장목표와 아이템에 대한 직업제한<<이거만으로 자유도는 급격하게 갉아먹는군요.
세분화 시키지 않아도 될 직업군을 세분화시켰다는 점도 크고,,(포스아처,블레이드,워리어 <<이 3개 타 게임에선 1가지 직업군으로 통할 직업-_-...)

성장목표는 왜 있는겁니까?
정해진 틀안에서 육성해라는 말과 다를게 뭔지?

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댓글 7

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  • 일향귀검류

    어쩔수 없지요 만든사람들 맴이지...;;

    가끔 너무 답답하긴 하다만...쩝..

    그나저나...전쟁시스템 가튼거나..이런거는...

    언제 만들까-ㅋ-;;

    설마이런거...안만들구..

    그냥...상용화 하려나...제발...그러지만..말기를...아..

    생각해보니..카발..암울해 보이기는 하네...쩝...기대 마니 하고

    오래 기다렸는데...젠장...제발..잘데거라..

    • 2005.11.02 08:34
  • 쿠치키 바쿠야

    김꼬봉 이럴래?

    • 2005.11.02 08:34
  • 0파도0

    이런경우는 거의 안바뀐다고 봐야죠 ....

    • 2005.11.02 08:33
  • hyunwe

    아이템에 대한 직업제한- 이거에 대해 태클 건거다 미친넘아

    • 2005.11.02 08:33
  • 일향귀검류

    ....흠.......맞는 말이긴 한데....

    앞으루 어찌 바끼려나...궁금할뿐이랍니다..ㅋ

    • 2005.11.02 08:32
  • 김고봉

    아이템에 스탯제한 붙이는 자체가 미친거요.
    그리고 현위 개념없는놈아, 성장목표<<이거때문에 정해진대로 스탯 올릴수밖에 없는거 모르나?

    • 2005.11.02 08:32
  • hyunwe

    스탯 맞으면 아무아템이나 다 착용되 똘추야..알고 써라;;

    • 2005.11.02 08:31