일반 카발, 너무 구시대적 게임성(7) 김고봉 2005.11.02 08:30 157 URL 복사 URL이 복사되었습니다. 성장목표와 아이템에 대한 직업제한<<이거만으로 자유도는 급격하게 갉아먹는군요.세분화 시키지 않아도 될 직업군을 세분화시켰다는 점도 크고,,(포스아처,블레이드,워리어 <<이 3개 타 게임에선 1가지 직업군으로 통할 직업-_-...)성장목표는 왜 있는겁니까?정해진 틀안에서 육성해라는 말과 다를게 뭔지? URL 복사 URL이 복사되었습니다.
어쩔수 없지요 만든사람들 맴이지...;;
가끔 너무 답답하긴 하다만...쩝..
그나저나...전쟁시스템 가튼거나..이런거는...
언제 만들까-ㅋ-;;
설마이런거...안만들구..
그냥...상용화 하려나...제발...그러지만..말기를...아..
생각해보니..카발..암울해 보이기는 하네...쩝...기대 마니 하고
오래 기다렸는데...젠장...제발..잘데거라..
김꼬봉 이럴래?
이런경우는 거의 안바뀐다고 봐야죠 ....
아이템에 대한 직업제한- 이거에 대해 태클 건거다 미친넘아
....흠.......맞는 말이긴 한데....
앞으루 어찌 바끼려나...궁금할뿐이랍니다..ㅋ
아이템에 스탯제한 붙이는 자체가 미친거요.
그리고 현위 개념없는놈아, 성장목표<<이거때문에 정해진대로 스탯 올릴수밖에 없는거 모르나?
스탯 맞으면 아무아템이나 다 착용되 똘추야..알고 써라;;