일반
유저수가 많아서 과부하 걸림??놀고있네(1)
영자보소...
6만명의 유저가 게임을 못할 정도로 시스템이 엉망이단 말이오?
우리나라 온라인 게임 유저수가 얼만데 그정도 준비도 안하고 이제와서 허겁지겁 점검이니 장비 교체니 이지럴하오? 장난하슈?
4일만에 만렙 4명이나 나온게 뭔 자랑이라고 공지 띄우슈?
4일만에 만렙찍는 게임이 쉽게 질린다는것도 모르오?
60렙 찍고 나서는 뭘하오? 게임접수? 다른캐릭 키우슈?
그리고 pvp없는 게임을 뭔 낙으로 하오?
몹만 하루종일 때려잡고 업만 하면 끝이우?
뭔가 스릴이 있어야제 이건 밋밋해서 원...
원하는 아템 잘 나오고 업 잘되고 이런게 대수가 아니오
껨 잘좀 만드슈...
차고픈 아템 다 차고 업 할꺼 다하고 나면? 다른 온라인 게임 찾아 가란소리로 알겠오
지금의 말씀이 맞긴 하지만.. ^^.. 아직은 오픈이니..ㅎ
60이 만렙이 다는 아닐테구.. 나중에는 100 200 도 될수 있구..
Pk 시스템은.. 차차 만들어가면 될테구^^
스릴.. 자신이 이 게임을 정말로 좋아한다면 타격감 하나하나에..
스킬을 쓰는 자신의 캐릭터 모습이 스릴로 느껴질수도 있다고
생각합니다.. 정말 모든게임이라고는 말씀드릴수 없지만..
온라인게임은..오픈하고 나서 버그 , 렉 , 빽섭 , 유저수 과부화
등은 충분히 일어날수 있다고 생각하구요.. 저도 빽섭당한
한 유저로서 운영자님들이 무지 무지 싫지만.. 하지만 운영자분들도
게임의 운영자가 아닌 한 人 으로써 이런 실수들을.. 유저들이
원하는 대로 빨리빨리.. 빽섭을 고치고 버그를 고치고 이럴순
없다고 보네요..ㅎ 저도 잠시나마 C언어 C++ 언어를 배워봤지만..
이런.. 버그 , 아이템수정 , 빽섭 등을 찾는게 쉬운일이 아니거든요..
유저분들.. 카발이 좋은 게임이 될때까지..ㅎ 같이 운영자분들을
격려하는게 적어도 저는 좋다고 생각합니다..ㅎ