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[새턴] 짜증나는퀘스트 영자는퀘스트가즐거워?(2)
나참 이때가지 수많은 게임을 접했지만 카발처럼 지겨운 퀘스트 처음봤다.
물론 게임시스템을 좀더 쉽게하기위하여 자기렙에 맞는 몬스터가있는 곳을 가르쳐 주고자 했던 퀘스트의 의도는 좋았다.
하지만 렙업을 할수록 업데이트를 할수록 패치를 할수록 늘어나는건 퀘스트.
더이상 유저들에겐 퀘스트는 즐거움이아니다.
아르마쿠+ 를 예로 들어보자.
퀘스트를 하기위에 7시간을 기다린 사람
그 몬스터 한마리 잡아서 되는 퀘스트도아니고 퀘스트용 몬스터를 줄을서서 기다리다 잡는다???
깔깔 웃기지도 않아. 뭐하자는 플레이인지 도저히 이해가 가질않는다.
새로운 퀘스트를 도입했으면 그 만큼 만렙유저들이 그 퀘스트를 깨려고 할것임을 예상치 못하였나? 퀘스트 깨라고 만든거지 않은가?
운영진들은 유저입장에서의 업데이트를 생각해주길바란다.
퀘스트를 늘림으로써 유저에게 할만큼 다했다고 손놓는 꼴이 정말 꼴볼견이다.
정작필요한건 정말 많지만 한가지 뽑으면 스텟 초기화 !!!!!이딴거나 좀해봐라.
어떻게 퀘스트를 하기위해 한마리잡아서 되지도 않는 퀘스트로 유저를 줄을 세워 기다리게 하나 . 정말 7시간 기다렸다고 했던 유저는 충격적이었다.
ps 퀘스트를 하지말면 그만 이라고 생각하시는분들
퀘스트를 하면 경험치를줍니다. 퀘스트를하면서 사냥하는사람의 렙업속도랑 그냥 사냥만 하는 사람의 렙업속도는 확연히 차이가납니다 어떻게 안할 수가있습니까?생각좀하십쇼
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