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[새턴] 유료화? 게임의 성공과 실패??(3)

까끙쪼꼬 2005.12.13 22:10 259
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참고로 많은 분들이 유료화에 대해서..문제가 많다고 게시판에 글을 남기고 계십니다...
글을 남기시는분들중..대다수 유저분들이..수많은 게임을 해왔던 분들이고..그전에..수많은 클베,오베 해왔던분들이라고 생각합니다..
그럼 본론으로 넘어가서...
저도 수많은 게임을 해왔던바로..
요즘 이정도의 게임...그냥 즐기기엔 잼있는 게임이라고 생각합니다..
솔직히 돈주고 하기엔 아깝다는 생각을 처음 시작했을때부터 쩜 아깝다?? 그런 생각을 해왔었습니다.. 물론 안그러신분들도 있겠지만..
이유..
첫번째.. 스피드한 레벨업?? 처음 하시는분들은 빠른렙업에 맘에 드실겁니다..솔직히 만렙
렙업만 생각한다면..ㅎㅎ 몇일이면 가능하져..그러나 만렙찍고 나서 알게 되는 현
실....우어엉ㅡ.ㅜ 소드스킬,매직스킬 랭이 높아야 한다는것..그걸 알고나서 스킬
랭 올리기 시작하면..아~~~~~~~~~~ 이건 렙업 노가다보다 더 힘들다..(그 이
유:업하기 위해서 몹을 잡는것도 아니고..ㅎㅎ 그냥 경험치 0들어오는 몹들을 하
루종일 치는 그 기분...다들 아실듯..더이상 이야기는 그만~~~~

두번째.. 오픈때부터 이번 폐치 될때까지 바뀐게 몇가지나 될까여??? 그흔한 장사 기능..
게임안의 캐릭이 5천개라 봤을때?? 70렙(만렙) 3천캐릭이상 ㅎㅎㅎㅎ 아이템의
차별화 없음..(노템,매직) 레어는 어디갔나???

그래도 할만한 게임이라는건..대다수의분들이 아직 오픈중이라는 생각이였기 때문일것이죠..

<<< 온라인 게임의 현주소와....카발을 위한 나의생각>>>
수 많은 온라인 게임의 성향을 보아...오래전부터 유료화였거나..아직 인기를 끌고 있는 게임 이외의 게임은 다시 무료화를 선언하거나......프리미엄 무료화를 선언하고 있다..
수많은 게임들이 한해도 수십가지의 게임이 오픈을 하고 있으나...그중 성공하는 게임은 몇가지 안된다는것은 유저들이 감정하기에 먼저들 알고 있다..
내가본 카발...요즘 나오는 대작 게임에 비하면 초라한건 사실이다..
허나 저사향과...아직 남은 업데이트를 생각하면 그저 할만한 게임...
수 많은 게임과의 전쟁에서 살아 남는 단 한가지...프리미엄 무료라고 생각한다..
어설프게 유료화 22000원을 생각하는것보다..
무료화로 인한 손해를 캐쉬템으로 소화하는것이 수입에 더욱 도움이 될것이다..
어설프게 22000원이라는 유료화로 인하여..2분의1 이상의 유저들이 빠져나가는것보다..
프리미엄 무료화로.....예를 들어...
(소드랭 빨리 올리는 캐쉬템 10000원
매직랭 빨리 올리는 캐쉬템 10000원
방어구 하루동안 +1 올려주는 캐쉬템 1000원
무기 하루동안 +2 올려주는 캐쉬템 1000원)
이런식의 프리미엄 무료가 어설픈 유료보다 효과적으로 더 많은 수익을 얻을것이다...(캐쉬템을 어캐 만드느냐에 따라 2배이상의 수익을 보장 받을수 있을듯...)


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