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카발온라인...이대로 좋은가?(심충분석...)(0)

싸이홀릭 2005.11.11 00:36 256
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비너스섭 허접위자드 사혈홀릭입니다...
심층분석이라구 해도 다들 많이 아시는 내용과 개인적인 의견이
대다수이니 그냥 읽어주셨으면 합니다^^;;
다들 아시는분들은 공감을...이제 시작한지 별루 안되신분들에게는
게임의 이해를 드렸으면 합니다.

일단 지금의 카발 시스템을 보겠습니다.
- 퀘스트 -
1레벨부터 60레벨까지 쉴세없는 퀘스트.
퀘스트는 레벨업을 위한 도우미라 봅니다...
몇개의 퀘스트를 하면 레벨업이 바로 눈앞에 있을겁니다.
이게임의 핵심은 바로 이 퀘스트이죠.

- 아이템 -
지금 현재까지 6차 아이템까지 상점에서나 필드에서 구입할수 있습니다.
필드에서 엄청난 노가다로 인해 착용중인 유저들이 간간히 보이고 있죠.(6차)
각 레벨단계별루 10레벨 이전 20레벨 이전...
이런식으로 착용할 수가 있습니다.(스킬랭크노가다를 통해서 조금 빠르게 착용가능)
아이템은 누구나 쉽게 구할수가 있습니다.

- 승급시스템 -
스텟과도 연관이 깊은 사항입니다.
각 캐릭터별로 10레벨에 지정퀘스트를 완료되면 승급을 하게됩니다.
승급조건은 10레벨과 20.30.40.50.60레벨이 되어야하고
성장목표의 스탯치를 채워야합니다.(악세착용은 해당사항없음)
1차승급에는 콤보스타트라는 스페셜 스킬을
2차승급에는 오러모드라는 스페셜 스킬을
3차승급에는 배틀모드1이 주어집니다.
4차때는 없구
5차승급때는 배틀모드2와 함께 배틀모드2에서 사용할수 있는 상급스킬을 하나 더 줍니다.
그리고 승급시에는 스탯이 아닌 능력치(공격력 방어력 등등)이 올라갑니다.

- 랭크시스템 -
카발온라인은 스킬과 마법을 사용하면 각각 해당하는
소드와 매직 랭크를 올리수 있는 포인트가 올라갑니다.
랭크업을 하게 될경우에는 상위 스킬과 마법을 배울수 있고
익스퍼트까지는 소드의경우 힘4 민4, 매직의경우 지능4 민4가 보너스로 올라가게 됩니다.
그 이상 랭크업을 하게 될경우에는 상위4의 포인트가 6으로 바뀌어 주어지게 됩니다.
그리고 스킬을 배우게 되면 스킬레벨은 올릴수있는데
랭크업게 필요한 각 포인트가 주어지면서 그스탯으로 올릴수 있게됩니다.




=================카발온라인의 장점==================

1. 쉬운 레벨업과 조작
공지를 띠웠듯이 84시간인가 100시간 사이이면 지금의 만렙인 60레벨에
도달 할정도로 빠르게 레벨업을 할수 있게됩니다.
온라인게임의 재미는 역시 레벨업을 통한 캐릭터의 성장이죠.
조작 또한 쉬워서 첨에 접한 유저분들도 쉽게 적응이 가능합니다.
제가 3차클베때부터 해왔었는데 별어려움이 없었으니...
다들 그랬을거라 생각합니다.

2. 아이템
누구나 쉽게 아이템을 구입할 수가 있습니다.
사냥을 통해서 어느정도만 플레이하면 기본적으로 착용가능한
방어구나 무기를 쉽게 구할수가 있습니다.
이는 자기가 필요한 방어구를 못구해서 시간낭비하고
이를 위해서 많은 투자를 해왔던 타 게임들과는달리 두뇌의 괴로움을 조금이나마 달래
줄수가 있습니다.
하지만 요즘 수호및 업석이 날로 뛰고있쬬 ㅡㅡ;;

3. 게임환경
카발은 저사양의 컴퓨터로도 어느정도 게임을 활발히 플레이 할수가 있습니다.
저희집 컴이 6~7년인가 지난 컴인데 ㅡㅡ;;(아직 못바꾸고 있네요 ㅜ,ㅜ)
팬3 866에 256램...그래필카드가 티엔티2 32입니다 ㅡㅡ
이정도에서도 돌아가면 다들 이해하시리라 봅니다.

장점을 찾아볼려구 했더니 별루 없는것같네요 ㅡㅡ;;


=========================단점=========================

1. 너무빠른 레벨업
앞에서 장점에서들었지만 장단점이 될수도 있어서
여기서도 다루어 볼려구합니다.
84시간이면 만렙에 도달한다...
4일도 안되는 시간에 더이상 겜을 할필요가 없다는 겁니다.
물론 타른 커뮤니티를 즐길수 있지만
너무 빠른 레벨업은 게임의 흥미를 떨어뜨리기에 충분하다고 생각합니다.

2.좁은맵과 사냥터.
오후시간에 되면 채널이 풀로 차는 서버가 몇개있으리나 봅니다.
그러면 1번과 연관되기도 한건데
그많은 동레벨대의 유저들이 사냥할때라고는 지정된장소 밖에 없습니다.
하지만 만레벨의 유저와 그 주변레벨의 유저들은 계속해서 늘어나는데
사냥터는 비좁기에 짝이없습니다.
리스폰이 빠르다고 해도 자리라는 개념은 어쩔수가 없기에
사냥터 부족은 나날이 심해져갑니다.

3.불안정한 서버
섭초반이라 당연하지만서도 아직도 알수없는 오류코드와
팅김현상들은 게임에 몰두할 수 업게 하는 이유가 되기에 충분하다고 생각합니다.

4. 어설픈 커뮤니티
현재 게임에서 커뮤니티를 할수 있는게
일반채팅과 귓속말. 파티 채팅입니다.
더군다나 귓속말은 됐다 안됐다 해서 짜증만 나죠...
길드시스템 또한 이루어지지 않아 비공식 길드원들간의
커뮤티또한 제재를 받구 있죠...
친구등록기능이 있긴하지만 이 또한역시 먹통일때가 많죠.

5. 업그레이드 인챈트의 허점...
유저들이 왜 업그레이와 인챈트를 하게 될까요?
그건 동일한 상황에서 좀더 좋은 환경에서 겜을 하기 위해서입니다.
하지만 지금의 시스템은 인챈트와 업그레이드를 할시에 제한 스탯이 같이 상습니다.
그런슥으로 생각해보면 나중에 다음무기 찰때의 스탯과 별반 다를게 없습니다.
지금에서 보면 업그레이드와 인챈트 시스템은 아마도 마지막차 무기와 방어구를
위한듯 싶습니다.
지금의 제한된 스텟에서의 +아이템은 그 능력을 발휘 할수가 없겠죠...
것또한 렙제가 풀리는 상황에서야 착용이 가능하니까요.



=================카발온라인의 바라는점과 앞으로의 개선점=====================

담주 월요일이면 렙제가 풀립니다(문의하니까 그것두 정확하지가 않다고 하더군요).
렙제가 풀림에있어서 새로운 사냥터가 생길것이라고 봅니다.
이는 지금 가장 필요한 사항이기도하죠.
그리고 또 커뮤니티사항입니다.
하루빨리 전체채팅과 길드생성이 이루어지고
버디기능과 귓속말 기능이 안정화가 되어야 할것입니다.
다음주 월요일이 그 모든걸 해결해주길 바라며...
긴글을 마칠까합니다...
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