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[새턴] 유료화...벌써 몬......? (3)

생각의깊이 2005.12.14 03:08 179
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한달여 겜하며 느낀 솔직한 심정 이 참 성의없게 게임 만든다 였는데..
만렙찍고 렙제 풀리고 게임 시스템 좀 나아지겠지 했는데 갑자기 유료화 라니까 좀은 생뚱맞네요.
그동안 몇몇게임들 하며 절실히 느낀 점이 있다면 좋은 게임은 개발자의 열정이 보인다는거 였는데요 이정도 작업을 3년여 준비 해왔다는게 이해안되고 ...일례로 A3보세요 그레픽 당시론 좋았죠 ,몰입도 좋고요 시스텐의 참신함 물론 그런데 지금 어떤가요? .와우 잘짜여진게임이죠 재밋고 ...그런데 귀속으로 아이템 거래 아예막았죠,만렙60으로 막았었죠,걍 즐기는 겜이라고, 지금 어때요? 처음 유저만큼 유지 하시나......?
요즘나온 게임하고 비한다면 데카론정도 인데 솔직한심정이 카발보단 나아요 전 지루해서 중간에 접었지만 .....
가장 확실한 결론은 아무리해도 유저 를 너무 쉽게 생각한 게임 오래 못가데요.
두세주면 만렙 찍는게임을 만렙에 렙제 풀리기만 기다린 유저 들한테 렙제풀고 몇몇아이템등의 게임 시스템 보강해 유료화 며칠전에 팻치 시키면 과연 유저들이 그간 들인 정성때문에 남아 있을까요?
먼저 유저 입장에서 생각하시고 판단 하시는게 맞는일같네요.
한때나마 재밋게 즐기게 해준 개발자 여러분 께 감사드리고요..부디 건승을 기원합니다.
아...하나만더요
요즘 게임유저 들이여 왠만한 개발자 들보다 앞서 가요 게임지식도 운영도 ...
절대로 겜유저들을 할일없어 겜안에서 시간 떼우는 축들로 생각지 않으셨으면 합니다.
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