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[새턴] 카발온라인(3)
참 잘만들어쬬~
콤보시스템/화려한엑션 등등...
하지만...
3개월이 지났습니다...
뭐~이처럼 빠르게 유료화를 강행한 게임이 있죠
wow
하지만...wow와 카발을 비교하신다면...
전 wow 쪽에 손을 들어주고싶습니다...
wow에 제가 손을 들어주는 이유는
우선 이렇게 유료화를 한다고 선언을 했을당시를 생각해볼까요?
엄청나게 방대한 맵크기<ㅡ,.ㅡ마을한번가면 1시간 소요;; 대박이죠;;>
탈것구현<큰 맵에 걸맞게 필수품이죠>
경매시스템<와우에 시스템중 맘에드는 시스템>
두 세력간의 대규모 전쟁시스템<이게 와우의 매력이죠>
뭐...이정도죠
카발을 볼까요..현제...
엄청 작은 맵의크기...<바이크가 왜 필요할까;;라는 의문이 들정도로 맵이작죠>
워프게이트시스템<이것땜에 바이크가 별로 필요없을거같아요..바이크는 뽀대용?>
유저 상점시스템 전혀없음...-_-<말풍선으로..;;;;>
전투는 거녕 결투신청도 없음..;;<pvp시스템이 도입된다죠~과연..명성치?깍인다고pk를 안할까요??감옥 까짓거 가게되면 겜접자~이런식인데이젠>
물론 장점을보자면 카발도
콤보시스템<카발의 매력포인트죠>
오라시스템<sp관리가 중요하죠>
빠른렙업..뛰어난 이펙트..등등
뭐 유료화가 나쁘다는건 아닙니다..
헌데..너무 이르다는거죠...
아무런 준비도없이 유료화를 한다는건...
고객을 우롱하는거죠~
wow는 적어도 게임하는데 지장없을때 유료화를 발표했기에
살아남을수있었습니다...
헌데.....카발은...
제 견해는 이렇습니다~
18일 땡! 하는동시에 다른 무료게임을 찾아 80%이상의 유져가 떠납니다
이미 한 20%는 떠났을것으로 예상되지만...
2,2000원이라는 가격을지불하고 테스터를 하느니 wow를 하겠습니다...
추후에 wow의 재미를 능가할수 있을만한 패치를 들고나오신후에
그 후에 유료화를 하십시오~
안그럼...망하는 지름길~
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