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[새턴] ***카발로 남을건가 개~발이 됄건가?***(0)

샤프한오빠 2005.12.14 20:32 143
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진짜 접는사람들은 욕한마디하고 미련없이 떠납니다.
게임에 불만이 많다는건 그만큼 상대적으로 애착도 있다는 반증입니다.다수의 불만은 곧 기회이기도하고 이는 타협시 공생할수있기때문입니다.

회사가 자선업을 하지않고 이익을 추구한다는건 당연한이치며 베타유저의 유료화 비률은 곧 게임의 존망으로 이어집니다.그렇기에 많은 게임들이 베타기간에 신중한입장을 보이는 것입니다.
어렵게 만든게임이 유료화 시점착오 및 금액책정에서 유저의 소리를 방영하지 못한다면 성공확률은 어렵다고 봐야합니다.이는 올한해 실패한 다수의 게임들이 입증합니다.카발도 썰렁해진다면 결국 유료화 포기 및 부분 유료로 뒷북칠수도 있습니다.

온라인회사끼리의 담합은 그들만의 잔치이며 시장에서는 통하지않습니다.
이익에는 초딩,중딩,고딩을 가리지않고 현시점에서 유저의 소리를 못듣는다면 카발은 개~발로 남을거고 유저는 보다 질좋은 조건의 게임을 찾을겁니다.
올한해 나온게임중 카발은 비교적 좋은 방응입니다.회사,유저모두 윈윈했음하는 바람입니다.
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