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[새턴] 카발으로 하면서 느낀점(0)
포아.포실으로 키워보면서...
이겜이 타겜이랑 차별화된겜이라고 애기하는데
저가 느끼기엔 아무것도 차별점으로 못느낌
크게 몇가지 집히보면서 애기하겠슴
1.스텟
스텟으로 보면 이겜은 총세가지가 있는데
힘.지능.민첩 세가지있는데 이것은 타겜에서 특히 디아블로2에서 하던 스텟주는것보다 못하다는것은 다 알수있다
다른겜에서도 스텟을 주는겜들은 많고 이겜만큼 스텟에 역활이 없는겜두 없다
고작 힘은 물리공격. 지능 마법공격.민첩은 디펜 공격률 디펜률인데
이것도 거의 올라가지않아서 5개당 1정도 증가하는거 같다
그래서 스텟으로 능력을 올리수 없는겜이라
스텟 차이로는 케릭간,렙간에 능력차를 볼수없다
단지 아이템 착용에 요구치 능력마게 안보이는것다..
한마디 스텟으로 케릭간,렙간에 차이를 보일수없다
그 예로 블데이다
블데은 높은 민첩을 요구하지만 그 민첩으로 그케릭에 특징이 전혀 안보이다
민첩을 찍으면서 높은 디펜률이랑 디펜 공격률을 보여야 하는거 다연한데
그면이 전혀 보일수없다
스텟에서 올려주는게 거의 미미하기때문에 그리고 디펜률이랑 공격률은 거의 먹지도 않기 때문에
한마디 스텟에서 주는것은 단지 아이템 요구치랑 성장요구치다...
그래서 고렙 블데에서 특히 랭작업한 케릭중에 아머셋을 입는사람들도 많이 보이고 있다..
한마디로 이겜은 스텟에 전혀 신경을 안쓰게 보인다..정말 생각없이 만드게 확실하고..
스텟당 몹이랑 어떤변화를 보여야 스텟에 특성이 살리지만 이겜은 그것을 전혀보일수없는겜이다.스텟하고 몹차이에 발란스가 있어야 겜이 더 잼있어는지는데 이겜은 전혀 반영이 안되어서.. 그러다보니 렙은 높아져도 몹을 따라갈수없다보니
특정하게 10렙마다 성장시스템을 만들어다 한마디로
스텟은 전혀 생각없이 만들다보니...
10렙마다 공격력 디펜 디펜률 공격률 마법력 올려서라도 렙에 따라 차이점을 어거지로 만들게 확실한 느낌이다.
이것도 한계가있어서 아이템에 어거지로 스텟 요구치로 만들어서
아이템으로 능력치 변화를 만들려는 모습도 보인다..
이겜만큼 스텟 엉망인 겜은 처음본다...
이겜은 스텟으로 전혀 타겜하고 차별화를 볼수없는거 같다...
더 애기하면 어거지 스텟만들어서 간신히 모양새만 보이는것 같다..
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