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[넵튠] 다음주 업뎃하는 상용화에 대해..(5)

무지개항문 2005.12.09 22:45 387
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8일 기자간담회 개최, 업데이트 및 상용화 계획 등 밝혀

[카발 온라인]을 개발, 서비스하는 ㈜이스트소프트(대표 김장중)는 금일(8일), 서울 반포동에 위치한 팔래스 호텔에서 기자간담회를 개최, 카발온라인의 향후 업데이트 계획과 향후 계획 등을 설명하는 시간을 가졌다.

발표자로 나선 김장중 대표는 “RPG의 대중화가 카발 온라인의 기획 의도"라며, 빠른 레벨업 속도에 따른 짧은 플레이 타임의 이유를 설명했다. 또한 향후 100레벨로 설정된 최고레벨에 도달하면 특정 시나리오 퀘스트에 의해 2개의 진영 중 하나를 선택하게 되며 이후 양 진영의 세력다툼이 게임의 주된 내용이 될 것이라고 전했다.

다음주에 실시 예정인 업데이트에 대한 내용도 공개했다.

현재 카발 온라인은 솔로잉에 의존한 플레이가 주를 이루지만 유저간의 커뮤니티를 유도하는 시스템을 추가할 계획이다. 이를 위해 파티연합 시스템을 추가, 총 20명이 함께 플레이할 수 있는 미션맵을 도입한다.
이 외에도 새로운 액세서리와 갑옷 등의 아이템과 빠른 이동을 위한 탈것 '호버바이크(가칭)', 신규 퀘스트와 상위 스킬이 추가된다. 또한 70레벨로 제한되어 있는 최고 레벨이 90레벨 이상으로 상향 조정되며 일부 채널이 성인 전용 채널로 변경되어 성인 채널에서의 유저간 PK가 가능하게 될 예정이다.

한편, 가장 큰 관심을 받았던 상용화 계획에 대해 김 대표는 부분유료가 아닌 월 정액제로 진행할 것이며 가격 등의 자세한 내용은 다음주에 공식 발표할 계획이라고 밝혔다.


이하는 김 대표와의 Q&A

Q : 파티연합에 의한 미션 맵에 대해 자세히 설명해달라.
A : WOW의 공격대 형식을 많이 차용했다. 하지만 WOW보다 한층 쉽게, 플레이 시간도 길어야 2~3시간이면 클리어할 수 있도록 기획했다. 또한 유저 혼자 들어가더라도 그에 맞게 몬스터가 조정되어 혼자도 플레이할 수 있어, 솔로잉과 파티연합으로 플레이가 둘 다 가능하다. 하지만 파티연합에 매리트를 주어 다른 유저들과 함께 게임을 즐길 수 있도록 유도할 계획이다.

Q : 만렙 이후 양 진영간의 전쟁을 통해 얻을 수 있는 것은 무엇인가?
A : 명예 시스템과 계급 시스템이 도입될 것이다. 이에 따라 높은 계급에 위치한 유저는 훨씬 우월한 플레이를 할 수 있는 다양한 매리트를 제공받게 될 것이다. 특히 차후 추가될 서버당 6개만이 배정될 절대 무기아이템인 ‘신검’의 주인이 될 가능성이 한층 커질 것이다.

Q : 해외시장 진출은 어떻게 계획하고 있나?
A : 우리는 미국시장을 가장 큰 해외시장으로 보고 타게팅을 맞추고 있다. 때문에 카발 온라인을 콘솔게임을 대체할 수 있는 온라인게임으로 만들기 위해 노력했고, Xbox버전 카발 온라인도 가능하다.

[온게이트 김지훈 기자]


-----------------------------------------------------------------출처..온게이트


카발 상용화에 찬성하신분이 과연 몇분이나 있을까요..? 당연 유료보다는 공짜가

다 좋으시겠지만..그래도 제 생각엔 정액제보다 부분유료가 훨신 좋을꺼라

생각합니다..솔직히 카발 재미있습니다..그래도 일단 부분유료 몇주일해보시고

정액제로 하실건지 생각해보시는게 어떨까요..? 만약 정액제로 하셧다가

사람들이 대부분 안하신다면 그때 무료로 하신다고 해도 벌써

끊었기 때문에 다시는 잘 안하실거라 봅니다..부탁드립니다..;;

제 의견에 동의하시는 분이 있으시다면..글 하나 부탁드립니다..;;
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