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무작정 카발욕만하시는분들 한번보시조(5)

2005.11.09 21:37 146
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우선 카발을 하면서 가장 놀라왔던 점은..

패치시감은 칼같이 지킨다는것이었습니다.

이의를 제기하시는분들도 계시겠지만 제가 카발을 플레이하면서 패치시간 안지킨적 단한번도 못봤습니다.

그리고 더욱 놀라웠던점은..

패치나 서버다운시간을~ 공지보다 5분여 일찍 완료한다는것이었습니다.


물론...또 대수롭지 않게 생각하는분들도 계시겠지만..
전 지금까지 여타게임을 해오면서..(그중에 뮤가 99.8%입니다만..) 패치시간이나 섭다시간을 지키는 게임을 전혀 만나보지 못했습니다.

그런데 카발이 처음으로 유저(나아가 고객)들과의 약속시간을 지킨다는것이었습니다.


학생여러분들은 그렇게 크게 느끼신적은 많지 않겠지만 직장샐황이나 사회생활을 오래하셨던분들이라면 시간약속이 살아갈때 특히나 사람과사람의 커뮤니케이션에서 얼마나 큰 일인지 그리고 얼마나 큰 중요한 일인지 아실거라 믿습니다.


그러나 지금까지의 온라인게임업계에서 아무리 난다 긴다하던 게임이라도 오픈베타초기부터 이토록 시간약속을 잘 지키던게임은 처음 만나봤습니다.


또한 오늘 계정압류조치자에 대한 공지가 올라왔더군요.

놀랬습니다.


솔직한마음으로는 오토프로그램이나 프로그램악용자에 대해 그냥 넘어갈줄 알았습니다.

지금 공지에 뜬 사람들만이 과연 불법으로 게임을 했겠습니까만은..

그래도 잡아낸다는 의지를 표명한것에 대해 놀라지 않을수 없었습니다.



한예로 예전 비운의게임 아크로드..일명 핵이나 오류등에 불만인 사람들이 자유게시판에만 모여서 놀았기에 자게로드로 불리던 게임이 있었습니다.
게임은 진짜 재밌게 했습니다.

그러나 열심히한다고해서 38렙 찍어놨더니 하루만에 45찍은 사람들때문에...전..OTL...

경험치핵이나 스피드핵의 난무로 게임이 사향길로 접어들고 지금껏 도약의 길이 보이지 않습니다.


그때 아크로드도 분명 계정압류조치를 했습니다.
그러나 경험치핵이나 스핵이 등장한후 몇주가 지나서야..일부몇명에 대해 조치만 취하는 형식이었습니다.

유저들의 기대치는 땅에 떨어질대로 떨어진다음에 조치는 하나마나입니다.



그러나 카발은 생각보다 빨리 조치를 단행하였습니다.(이건 제 개인적인 생각일지 모르지만..빨랐습니다. 4일이 채 걸리지 않았습니다.)



카발의 레벨제한조정 패치까지 5일밖에 안남은 시점에서 이제는 승부수를 띄워야 할때를 생각한것 같습니다.

분명 14일까지 그냥 넘어갈수도 있었습니다.
그러나 제벨제한이 풀리고 만렙이 속출하고 그 와중에 불법프로그램으로 만렙 60을 달성한 사람들을 그냥 방치한다면 카발은 속된말로 망합니다.


아직 오픈베타한지 열흘밖에 안됐습니다.
그러나 카발을 하면서 느낀점은 오픈베타게임임에도 불구하고 상당히 빠른조치를 취해준다는 것입니다.

카발이나 다른 오픈베타 게임을 즐기는 플레이어분들 제발..오픈베타초기부터 기존의 유료화게임에서 받던 서비스를 기대하지는 말아주시기 바랍니다.

오픈베타게임은 개발사에서 밑빠진독에 물붓기입니다.


와우처럼 세계적으로 유명한 갑부기업이 만든게임도 오픈베타때는 한마디로 개판이었습니다.
우리나라 온라인게임 세계적으로 유명하고 멋진게임들 입니다.

오픈베타기간부터 유료화에 버금가는 서비스가 된다면 물론 최고의 조합이 되겠지만, 아직까지 그정도의 서비스를 할수 있는 기업과 풀토는 만들어 지지 않았습니다.

국내최고 온라인게임회사 N모 회사나 그회사와 쌍벽을 이루는 있는 NE무슨 회사나...아직까지 게임 달랑 하나로 때돈벌고있는 W무슨 기업이 발동을 걸러준다면야 모를까..그런 회사들까지 오픈베타초기에 시간약속 하나 못지키는 온라인게임풍토에서 카발의 선전은 놀라울 따름입니다.


지금 카발은 승부수를 발동한것일지도 모릅니다.
아직 승부수를 발동하지 않았다면 차후에 나올 승부수 사뭇 기대됩니다.

지금까지의 서비스도 충분히 여타 오픈베타게임과는 달랐습니다.
GM들의 애교넘치는 공지(가끔은 역겹지만...-ㅅ-) 그리고 패치와 섭다시간의 약속 불법플레이어의 색출...


우리 만족하면서 합시다.
아직 열흘된 오픈베타게임입니다.

충분히 즐겁게 즐깁시다.

그리고 우리~ 카발이 만약 올한해 살아남아(새로나올 메가톤급 대작게임들속에서 살아남는다는 가정하에 하는 말입니다.) 유료화에 다달았을때 진정한 서비스를 받기위해 즐겁게 계정비를 지출하고 게임합시다.


만약 유료화때도 이런서비스가 된다면~가차없이 욕해주고(이건 판매자의 물건을 일정한 돈을 지불하고 소비한 소비자의 권리입니다. 에프터서비스의 미비함을 바로잡아주는게 소비자의 참된 권리라고 생각합니다.) 떠납시다.

그럼 여러분~~즐발!!!!!!(즐카~는 왠지...카트같아서 싫다는..-ㅅ-;;;)


플포에서 보고 퍼왔습니다 개인적으로 공감가는 부분이 상당하기에..
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댓글 5

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  • 저지끼미

    시간만 잘지키면 다 되는겨? 샤이야온라인 아냐? 유저들과의 약속은 칼같이 지킨다...1:1문의 답변 정말 성의있게 답해주고 카발은 뭐여?버그에 인벤에 찬 방어구 스텟이 갑자기 변해버리고 1:!문의하면 한계정당 한번만 되고?답변 없고 렙제 걸어놔서 전부 60렙에 맵 은 작고 유저들 자리싸움에 난리고 렙 100되면 접어도 된다는 기사회견도 했다지? 이게 유료화 된다고 생각하남? 죽어라 스킬업하고 몹 잡다가 렙 100되면 집에 가란다 ㅋㅋㅋ 지럴같은 겜이지 욕을 안할래야 안할수없는....

    • 2005.11.10 02:58
  • l천검l

    낙차한잔님의 말씀에 저두 동감합니다.. 그리구 창고버그에관한 내용을이 속출하고잇는데도 불구하고 거기에대한 대응책이 있다없다 그런말두 없구요.. 이런일을 안당해보신분은 모르겠지만 진짜 그건 저희 불찰이기두 하지만 게임내에 창고는 보관하라고 만들어놧지 그아이템을 소멸시키라고 놔둔건아니죠. 전 4번째의 손해를 본사람으로써 거기에대해 1:1문의도 해봣지만 아무런 답이 없었습니다.. 시간을 칼같이 지키는것또한 중요하지만 정작 이런저런 문의를햇을때나 거기에대한 내용들이 게시판에 올라와도 아무론 답변을 해주지 않는다는게 문제죠 ..

    • 2005.11.09 22:29
  • 푸른전설

    어쩜 그럼 내생각이랑 같을까요 ㅎㅎ

    • 2005.11.09 22:15
  • 하기스

    윗글다 공감됩니다. 왜 안좋은 모습만 보고 욕만하고 좋은점은 칭찬을 안하는지 이해가 안되는군요..게임을 만드는 사람의 노고는 생각하지도 않고 편하게 앉아서 안된다, 답답하다, 대응이 늦다고 투덜대는 분들...문제들을 해결하려고 노력하는 상황을 직접 겪어보지 않는 이상 이해를 못할테지요...
    하지만 댓글 다신분...실험용 생쥐라 하셨는데..어감이 이상하군요. 게임은 유저분들이 즐기기 위해서 하는겁니다. 하라고 강요한것이 아니구요...또한 국내유저들의 온라인게임에 대한 수준이 세계 1위인걸 아는이상 외국에 진출하려고 해도 먼저 국내유저들에게 평가받고 싶은 맘 아니겠습니까?

    • 2005.11.09 22:10
  • 녹차한잔

    신생업체가 보여주는 질낮은 서비스를 보고 눈살이 찌뿌려지는건
    저뿐이었던가요?
    1:1문의를 답변해주지 않는 만행 .. 불안한 서버,각종버그
    보이기시작하는 핵유저들
    결국 이러면 유저들입에서 나오는말은 한가지에요
    '신생업체가 그럼그렇지 동영상에 낚였네'
    저도 해외게임 한글화 작업을 햇엇던 사람이지만.
    국내개발사들은 국내유저 테스팅을 통해 발판으로 삼고
    외국으로 겨나갈 생각을 하고 있습니다 실험용생쥐죠
    정작 개발자라고 하는사람들이 온라인게임의 온자도 모르는사람들이
    태반이구요 기본이 안되있으면서 거대한 탑을 쌓기위해
    너도나도 게임개발에 앞장서는 나라 그게 한국입니다

    • 2005.11.09 21:54