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운영자님과 유저들의 생각(4)

근데이미벌써 2005.12.15 09:42 172
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이스트 소프트에서 (카발 온라인)이 처녀작이라 들었습니다.

처녀작 치고 상당히 재있고 좋은 게임을 만드셨어여

그만큼 투자와 개발 그리고 많은 신경을 쓰신듯 하네여

그만큼 알집에서 많은 소득과 수입을 얻으셨기에 과감히 카발에 투자를 하셧겠지요

하지만 제 견해입니다.

저도 온라인 게임마스터 그리고 기자로 활동한적이 있는 유저입니다만

온라인게임의 시장과 유저들의 습성 그리고 동향입니다.

주)엔씨소프트의 경우 리니지를 오픈하고 1년동안 수많은 난관과 버그 렉으로
무지 고생을 하였습니다. 제 아는사람이 리니지 관계자입니다.
리니지 그당시 접속률을 본다면 카발을 능가합니다

카발측에서 하루접속자수 7만을 넘는다는 기사를 실으셨던데 리니지는 10만을 넘는
서버폭주를 매일 달성하고 있었습니다.

그런 게임도 김택진사장의 지휘아래 좀더 완성된뒤 상용화에 합류하였고여
대표적인예를 말씀드린겁니다.

처녀작인 이스트소프트의 경우 게임상에서 메리트가 없다는걸 아실겁니다.
모르신다면 할수없는일 게임을 해보시면 금세 알겁니다.

향후 신검의 도입이란 거창한 레어아템을을 거론하셨는데....
이 아이템또한 유저가 찾는것이 아닌 신검이 찾아간다는 (?)
기발한 아이디어입니다... 하지만 소유가 아닌 임시소유란 비생산성
그리고 가지고 잇어봤자 집단공격을 받고 그리고 시일이 지나면
떠난다는 신검 상당히 비현실적인 스토리를 구상중이신가 봅니다.

위에서도 언급했듯이 게임의 메리트는 즉 레어아템이나 희귀아템입니다.
카발의경우 수호의에펄릿이란 레어템이 있지만 몇일 열심히 사냥하면
충분히 살 금액 입니다.

아래서도 많은분들이 적은 내용인데 상당히 어필이 강합니다 카발측에서도
이점을 간과해선 절대 우뚝설수 없다는걸 아세여

현거래 사이트입니다.
아00 베0 라는 현거래 사이트에 가시면 거래내용이 나옵니다.

거래되는 금액 을 보셨으면 다른 게임도 보세여 ..비슷한 금액에 거래되는게임은

한게0 ,카트000 , 등 주로 기분전환용 게임등 입니다.
그리고 또한 판매와 구매가 비슷하던지 혹은 구매가 월등하거나 해야
게임의 발전성이 보입니다.

하지만 카발의경우 구매는 전무한상태로 저조하고 판매만 거래판에 꽉 매울뿐입니다.
상용화발표전부터도 저조햇지만 발표후 두드러지게 나타나는 양상입니다.

제 의견이 카발측에 수용될지 혹은 한 지나가는유저가 끄적거린 글로 치부되어
묵살되어질수도 있지만 카발을 재밋게 그리고 너무 좋아했던 유저로써
마지막 열정을 가지고 글을 적어봤습니다.

너무 성급한 판단아닐수 없네여
아직도 겜중에 나타나는 길드창버그와 팅김현상, 그리고 단축키를 사용하여 체력포션사용시 회복이 잘안되던지 눌러지지 않는 각종 사소한버그를 뒤로한채

상용화에 너무 일찍 뒤어든거 같네여 돈이 급하셨나여 아니면
혹시 몰르니 찔러보자는 식이신가 이것도 아니고 저것도 아니면

오픈초읽기에 들어간
다른 개발사들의 대작 프로젝트인 "썬" , " 제라" "그라나다에스파다" 등의
오픈에 힘겨워 먼져 개발비를 뽑자는식의 경영방침이신가요...

상용화시 회원들중 이건 온라인상 대외비라 말씀은 안합니다
몇%만 상용화를 끊어도 흑자입니다 ...

100만이 넘는회원이니 이중에서 10%만 해도 10만 이 회원들이 상용화를 끊으면
게임사측에선 상당히 대박인 사업인데...

혹시 이점을 보고 결정한 사항인지요 ...
다시한번 이야기 하지만 너무 성급하단말과 게임의 독창성 희귀성이 없는게임은
역사의 한편으로 사라진다는것만 다시한번 언급해봅니다
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