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[re] 게임의 완성도를 높이기 위한 우선 세가지..(0)

구라천재 2007.01.12 19:54 110
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>첫째, 채팅창을 10줄로 해놓고 게임을 한다 했을때 창고를 열거나 NPC상점을 열면 다시 5줄로 변하면서 채팅창리스트 스크롤이 위로 올라가버려 최근의 글이 아닌 지난 글이 보이 보입니다. 이거 아주 귀찮습니다. 수시로 스크롤을 내려주고 다시 채팅줄을 10줄로 바꿔야됩니다. 아니면 엔터를 두번치던가..엔터두번치는게 버릇이 될정도입니다.
>
>둘째, 우측 상단에 있는 맵 레이더를 보기싫어서 닫아버려도 맵이동할때마다 다시 생깁니다. 맵을 다외웠기에 볼필요가 없고 화면을 가려서 닫아놓는건데 마을 이동할때마다 다시 나옵니다. 이것 또한 무지 귀찮습니다.
>
>셋째, 창고에 아이템을 보관할때 겹쳐지는 아이템을 창고에 들어있는 자리에 놓으면 바로 겹쳐지면서 보관이 되야하는데 왜 인벤토리로 다시 빼서 그걸 다시 포개고 해야 겹쳐지게 되는지..널부러져있는 아이템이 많으면 엄청 짜증납니다. 그리고 창고에 있는 아이템을 클릭하면 왜 순간 그 아이템이 다른 일정한곳을 갔다가 오는지..클릭시에 어떤 알고리즘을 넣었길래 그런 조잡스러운 이미지를 받게끔 하시는지..
>
>위의 세가지 이외에도 여러가지가 있겠지만, 제가 언급한 내용들은 프로그램상 그리 어려운일이 아니라고 보여집니다. 또한, 당연히 구현되어야 할 내용임에도 불구하고 지금까지 방관해온 카발측에 대해 이해할수가 없습니다.
>설마...이런것을 해결하지 못하는건 아니겠죠?
>프로그램상으로 해결이 가능하다면 빠른시일내에 조치해주시기 바랍니다.
>
>이글은 1:1문의에 올린글인데 몇주걸릴거같고 오히려 게시판관리가 더 활발한듯해서 여기도 올립니다.
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