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언론보도에 개발팀장과 인터뷰라는글 ㅋㅋ(1)
A : 처음에 굉장히 많이 고민을 했었는데, 평타를 살릴 방법이 없을까라는 생각을 했는데, 일단 저희가 스킬이 적지는 않은 편이에요. 그래서 아직도 뒤쪽의 스킬들은 공개가 안 되었고, 그 스킬 쪽을 특화시켜서 계속 밸런싱을 잡아가다 보니까, 평타를 그 중간 어딘가에 끼워 넣기가 굉장히 애매하게 돼서, 평타 대미지는 뒤로 가도 한 10~15? 굉장히 낮게 나올 수밖에 없게 돼버렸어요. 그래서 지금에 와서는 어쩔 수 없이 의도한 바라고 봐야 되겠죠.
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평타랑 스킬대미지 차이가 많이나? 하향패치 잘도 했겠다 빌어먹을 놈아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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