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정말신기하네..게임의 법칙?(0)

목도의류 2005.11.11 21:35 144
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오베시작하는 게임들 많이 해봤는데 희한하게 맞아떨어지네요.

1. 오베를 얼마 앞둔게임 오픈베타 시작~!

꼭 튕기고 섭다하고 난리도 아니다.

운영자들의 핑계는 똑같다. 갑작스레 유저 폭주로......서버가..혼란...

그리고 몇시간뒤면 서버가 정상화 된다..

의문점 : 애초부터 그렇게 서버를 구축해놓고 기다리는건 불가능?

2. 오베하고 몇주간.." 와 재밌다~ " 그리고 꼭 쇼킹한 패치를 한다.

게시판 유저들 난리다. 떠나는 유저들도 상당수다.

그제서야 조금씩..눈가리고 아웅식으로 패치 해나간다..

의문점 : 충분히 회의끝에 패치를 하는건가?

개인적인생각 : 게임은 하향을 하면 게임이 어려워지는건 당연지사.

어차피 동등한 조건에서 게임을 해야 하게 하므로.

다같이 상향을 하던 해야지.

예를 들어 한방에 100데미지를 주는 클래스가 있다고 치자.

근데 공격속도가 겁나게 느리다. 답답하다.

근데 한방에 20데미지를 줘도 공격속도가 모션감있게 데미지를 주면

5방을 때려도 그 게임으로 쏠리게 마련이다.

결론은 패치 자체가 잘못됐다는건 아니다.

패치의 방향이 잘못됐다는 것이다.

분명히 케릭을 하향하지 않고 몹을 상향했어도 됐다.

물론 몹 잡는건 힘들다. 결론적으론 똑같다.

아이템을 상점에 팔리는 가격을 안낮추고 드랍율을 하향했어도 됐다.

물론 돈 벌기 힘들다. 결론적으론 똑같다.

하지만 아이템 구하는 재미라도 있을거 아닌가.

패치를 하려거든 상향패치를 하자.

다같이 모두다 동등한 조건으로.
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