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재 생각입니다...동감하시면 리플~(0)

선민이바보 2005.11.06 00:42 73
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이 게임을 하면서 느낀점에 대해서 말씀 드려 보겠습니다.
우선 첫번째. 채팅관련 입니다. 아직까지 귓속말이 재대로 이루어 지지 않더군요.
그리고 마을 같은 경우 장사꾼들 덕분에 채팅 창의 6줄인가?? 그정도는 거의 순식간에 밀려나고 밀려나는 현실입니다. 다른 게임과 비교 하는 건 잘못되었지만.. 와우(World of Warcraft)의 채팅 시스템과 같이 크기조절등 과 같은 시스템은 있으면 어떨까요?
또한 도배글을 방지하기 위하여 채팅창에서 아래위로 누르면 이전 글들이 나오는 사항을 거래시스템의 도입과 함께 시급히 없에야 한다고 생각합니다. 그리고 말풍선 기능이 있는것이 좀더 대화하는 데 좋지 않을까 생각합니다.

그리고 두번째. 거래 관련 입니다. 위에서 말씀 드린바와 같이 채팅 시스탬의 한계가 여지없이 들어나고 있는 가운데.. 거래 시스템도 전혀 도입 되어 있지 않은 현실은 게임상의 유통을 완전히 무너 뜨리고 있습니다. 저도 처음에는 열심히 떠들어 대면서 물건을 팔아보려 했지만. 이내 포기 그냥 상점에 다 갖다 버리고 있습니다.. 빨리 개선 되어야 할 것 같아요.

마지막 세번째. 많은 사람들이 느끼고 있을 아이템 관련 입니다. 아이템의 능력치 재한으로 피해가 큽니다. 저랩때야 뭐 2랩만 올리면 3랩만 올리면 끼지... 이렇게 생각했지만.. 조금씩 랩이 올라가고 몹이 강해지고.. 경험치가 안올라가면서 ... 또1랩더?? 2랩더?? 미친거아냐?? .... 이런생각이 들기 시작하고... 포스하나 바르고 나니... 헉?? 뭐야 이거!! 못끼잖아!!! 랩업은 뭘로해?? .... 이런생각이 듭니다.......
같은 아이템의 포스업으로 능력치가 바뀌다니... 생각보다 비참하더군요.... 솔직히 ...순간적으로 접고 십기까지 했습니다.
포스를 바르기 전에 능력치 설정에 대해서는 일절 언급도 없었구요...
차라리 아이템이 사라지거나 하는게 잊고 치워 버리면 되죠.....
솔직히 운영팀들 께서도 1랩부터 일반유저와 다름없이 키워보신다면 절실하게 느끼실 수 있을 것입니다.

이런 점 하나하나 지적하는 것이 참... 뭐 속좁아 보이기도 하지만.
워낙에 게임에 관심이 많고 .. 나 또한 그러한 쪽으로 진로를 생각하기도 하기에
이렇든 자세히 유저의 입장에서 건의 드립니다.
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