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[넵튠] [re] 헛소리 nono(0)
1.300MB 가 채 안되는 클라이언트용량... --이정도 용량으로 저정도의 화려한 액션이 들어가 잇는 게임 만들어 봣습니까?? 구리고 용량은 패치하면서 늘어남 아님 당신 취향은 엄청난 고 용량 게임을원하시나보네요-_-'
2.와우인던3개크기밖에 안되는 크기의 세계 -- 랩업하면 계속생기고 아직 3주 뿐이 안됀 게임 타 게임과 비교하는건 게임유저로써 영 ~
3.
보드내장형그래픽(16MB)에서도 잘 돌아가는 허접한그래픽-- 그래픽 전혀 허접하지 않음 좋은그래픽 사양을 가지고잇다면 좋은그래픽으로 게임이실행돼고 그렇지않은 그래픽 사양 컴퓨터에서도 나름대로 돌아가는 말하자면 누구나 즐길수잇는.. 둠3는 관심과는 달리 과도한 시스템사양으로 망함
4.MU와 판박이 게임구성-- 도데체 어떤점이그렇다는지ㅡㅡ 그리고 게임은 게임을 닮을수 뿐이 없음 직접 만들어오보셈-_-
5.퀘스트의 허접함--- 생각하기 나름 아마도 스토리를읽지 않고 걍사냥만 하셧나본데 그럼그게 몬 퀘스트인가? 퀘스트 재밋다는사람과 짱나다는사람들 도변 읽음과 안 읽음의 차이
그리고 겨우 30찍고 배틀모드2 도 발동 해보지 못햇거니와 게임의 반의 반도 안햇봣고 아직 오픈한지 얼마돼지 않은 게임이라 본다면 당신이 한말은 전혀 =_=
그리고 게임이 맘에 안들면 안하면돼지 왜 홈피에다가 비방글을 올려 재밋게 겜하는사람
기분나쁘게 귀찮게 만드는지 -_-
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>처음에 광고동영상보고 시작했는데 기대만빵~
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>그러나,,,
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>1. 300MB 가 채 안되는 클라이언트용량... 실망 (내용의부실함을대변한다고봄)
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>2. 와우인던3개크기밖에 안되는 크기의 세계... 실망
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>3. 보드내장형그래픽(16MB)에서도 잘 돌아가는 허접한그래픽... 실망
>
>4. MU와 판박이 게임구성(심지어아이템디자인까지)... 실망
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>5. 퀘스트의 허접함(몰입도0점,그까이꺼왔다갔다)... 실망
>
>리니지,와우,다옥,에버등과는 비교불가하고
>묵향,열혈강호,데카론등의 2류게임과 동급으로 보여짐.
>
>유료화할경우 90프로확률로 망함예상.
>수익모델= 케시아이템으로 해야 할듯하고,
>추측되는 게임제작동기는 게임으로 돈벌기보다 코스닥상장후 ...이하생략...
>
>결론은 중이 염불보다 잿밥에 더 관심이 많은 경우 되겠습니다.
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