일반
계속되는 포실건의(1)
포실 케릭에 몇가지 문제가 있는거 같습니다.
첫째 방어력. 방어특화케릭이라면 방어가 타 케릭보다 월등히 뛰어나야 하는데
힘&민스텟 상승시 방어 올라가는것 외엔 다른게 없는 아니 더 떨어지는 것 갑습니다.
방패 방어력은 현저히 떨어지고 다른케는 다있는 방어 버프는 없고
그러면서 방패방어가 방어버프보다 방어력이 더 떨어지는...
공격력버프없는건 이해가 가지만 방어버프없는가 잘 이해가 안갑니다.
밸런스 문제라면 차라리 힐을 없애고 방어버프를 만들어 주는게 좋을듯...
두번째 크리. 솔직히 포실 크리 좋습니다. 크리확률도 높고 크리뎀지도 높고.
그러나 패치후 크리확률 넘 떨어진거 같습니다.
이런 말을 하면 그래도 타 케릭보단 훨 잘나오지 않느냐 하실수도 있지만
포실 타케릭 공격&마공 반지 낄대 크리반지 낍니다.
즉 뎀지를 포기하고 크리를 선택한 것이죠. 그러면 타케릭보다 월등히 크리 터지는게
당연한게 아닐까요.
타케릭들도 크리반지끼면 크리 잘터집니다. 그럼 포실은 타케릭이 크리반지낀거보다는
더 나 터져야 되지 않겠습니까.
솔직히 포실 크리안터지만 사냥 암울함니다 조금 과장을 보태면 크리 안터지면 사냥
못합니다..
세번째 스텟. 저만 그렇게 생각하는지 몰라도 크리스탈 민첩 요구치가 많이 높은것
같습니다. 아처와 동일하게 요구되는건 좀 아니라는 생각이 듭니다.
아처와 차등한 요구치가 되었으면 좋겠습니다
네번째 스킬. 매직스킬을 보면 고용스킬외 포실스킬은 전혀 사용할만한게
업습니다. 쓸만한 포실만의 스킬이 생겼으면 좋겠습니다.
그리고 랭크업 ㅇ듀얼로 키워야 하는데 랭크업 힘든거 같습니다.
그래서인지 소드나 매직중 하나로 미는 포실분들 많은거 같은데
그럼 워리어나 법사와 다를바가 없는거 같습니다.
듀얼육성이니만큼 그에다른 랭크업 필요포인트를 낮추었으면 좋겠습니다.
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