일반
최소 데미지 10%에 대해..(5)
이번 패치 내용중에 최소대미지가 1에서 케릭터 레벨의 10%로 조정되엇는데...
이문제에 대해서 말점 하려고합니다..
레벨의 10%...카발의 최후 만랩이 어느정도가 될지는
잘모르겟지만.. 최고랩이 되어 최고의 아이템을 차고도... 남들과의
차이가 없다면 누가 최고의 아이템을위해 최고의 레벨을위해 도전하고
노력하려 하겟습니까? 랩이 높아질수록 늘어나는 몹의 데미지.. 하하..
웃기지 않습니까??
결정적으로.. 전 현제 제한랩인 60레벨의 블레이드입니다..
패치전 블루스틴 마샬셋을 업그레이드 코어로 +2인첸 시켜서 사냥을 했을때
버프를 안해도 1의 데미지가 들어왔습니다..
패치후.. 버프를 안하니 25~40의 데미지가 랜덤하게 들어오더군요..
그래서 아이템의 인첸을 시도해 헬멧+5 슈투+5 신발과 장갑은 포스코어를 이용해
방어력을 올리고 업코어로 3인첸하였습니다.. 노버프로 7의 데미지...
버프상태도 7의 데미지.... 결국엔 버프의 의미가 아이템 인첸의 의미가 없다는겁다.
이런식의 앞뒤 생각없는 그저 당장의 문제만 해결해보려는 패치는 문제가 있다고보는데
제생각이 모질라서 이런 말을 하게 되었던거라면 죄송하게 생각하지만..
최고의 랩이되어도 최고의 아이템을 마추어도 남들과 별반 다를게없는
그저 막말로 폐인만 되었고 능력도없는 아이템 마추려 앵벌 돈지랄한게 되는 게임..
결국 어찌될까요~? 악플?? 정중하게 사양합니다~크큭..
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