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[넵튠] ## 게임 업계에 한마디 함 ##(0)
타격감 없는 게임은 망함.
피브피없는 게임은 망함.
목적 없는 게임은 망함.
중독성이 없는 게임은 망함.
인터패이스가 어려운 게임은 망함.
현실에 맞지 않는 고사양을 원하는 게임은 망함.
이런것들만 피해서 겜 만들면 성공한다니깐.
중독성이 강해서..한시라도..게임에서 눈을 못떼게끔 해야 성공 한다니깐.
게임내에서 유저들끼리..서로 치고받고 싸워야..성공한다니깐.
왜?..한국사람 근성이 원래 그렇거덩.
남보다 더 잘되고 싶고..남 잘데는거 못보고..치고 받고 싸우는걸 좋아 하거덩.
게임내 커뮤니티가 활성화데야..성공하거덩..
겜만 만들지말고..
유저들을 우쩌케 게임하게 만드나..
게임한번 하면 안하고는 도저히 못배기게끔 해야 하거덩.
이래야 성공 한다니깐..ㅉㅉㅉㅉ
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