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퀘스트 재미의 반감....(3)

로랄레이 2005.11.09 19:38 187
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퀘스트는 크게 2가지로 볼수 있다 스토리와 경험치... 퀘스트를 하는 다수의 사람들은

빠른 레벨업을 하기 위해 퀘스트를 수행한다... 퀘스트 진행이 레벨업하는데

사냥할떄 보다 경험치 쌓는게 느리다면 그 퀘스트의 재미는 반감될것이다...

카발을 살펴보자...오픈 당시 퀘스트 특히 던전에 들어가서 몹을 잡아야 하는 퀘스트는

그야 말로 대박이다.. 밖에서 평소 사냥하는것보다 더 많은 경험치를 얻을수 있고

완료시 던전에서 한번 퀘스트 완료하는 NPC에게 한번 이렇게 두번에 나누어 경험치를

더 받을수 있었다...

퀘스트는 필수라고 할수 있었다.. 하지만.. 지금은 어떤가... 몹이 주는 경험치

평소 몹 잡는 경험치의 절반보다 조금 많을 뿐이고... 경험치를 완료 시점에 통합해서

주도록 만들었지만 오픈 초기보다 경험치량은 대폭 줄었다... 즉.. 어떠한 퀘스트는

퀘스트 할시간에 사냥하는것이 더 업이 빠른경우도 있다....

아무리 던전 퀘때문에 문제가 있었다 하지만... 그렇다고 평소 사냥하는것보다

경험치를 매우 적게 얻도록 한 이유는 도대체 알수가 없다..

어떤 던전퀘는 제한시간이 40분이 넘는 퀘스트도 있던데.. 몹당 경험치는 진짜 쥐꼬리

만큼 준다...

이걸 재미 있다고 이렇게 바꾸어 놓은것인가.. 지루할 뿐인데..음
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댓글 3

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  • 뿌끼뿌까

    퀘스트는 경험치보단 스토리에대한 재미를 느끼기 위해 만들어진 시스템입니다. 하지만 대다수 유저들이 필수 퀘스트를 제외한 나머지 퀘스트를 하지않으니 경험치를 부여하는것이구요(보상아이템등).. 원래 패키지 게임이나 그런것에서는 게임의 스토리를 설명하기위해 퀘스트시스템을 적용합니다. 퀘스트는 읽어가며 재미를 느끼는게 정석이죠..

    하지만 저도 경험치보고합니다 ㅡㅡ젠장... 내용은 최대한 읽으려고함;;

    • 2005.11.09 19:51
  • 건들면액숀

    전 첨부터 퀘스트 별 재미없던데요;; 겸치좀 많이줬다(과거형)를 빼고는.. 장시간던젼에 들어가면 으례등장하는.. 그 미로같지 않은 미로방.. 겁나 짜증낫고.. 여기가라.. 가면 저기가라.. 가면 또 저기가라.. 같은 단순릴레이식 퀘스트도 허벌나게 지루했고.. (데져트에서 무슨 캠프 왕복하는 퀘들할땐 짜증나서 확 엎어버리고 싶었다는..) 그나마.. 스토리 연결되는게 호감이 좀 갔지만 .. 지금은 아니라는;; 그래서 퀘 봉인중이에요 ㅋ... 랭크노가다.. 앵벌만 하는중.. .. 이젠 오프라인 패키지 게임같은 느낌까지 드네요.. 씨리즈물로 나오지 않을까 한다는.. 카발 2, 카발 3;;;;;

    • 2005.11.09 19:48
  • 불타는연탄재

    공감합니다..어느샌가 경치가 적어짐을 느꼈어여..버그는 또한 아직도 무수히 존재하고.......경치때문에 퀘스트했지만 이젠 그런 매리트도 없구여..40분 넘는 퀘스트 2번하고 졸뻔 했습니다..변하지 않는 한 .당분간 퀘스트는 보류 할라구여,.

    • 2005.11.09 19:46