일반
[마르스] 블레이더..-_- 아직 저랩이지만..초암울(2)
아닐지도 잇겟지만 저가튼경우는
도둑,어쎄신 을 생각하며 택햇습니다..
ㅗ위 직업을 즐기는 유저기에...
머 도둑이나 어쎄 즐기는 유저라면 -_-
탁월한 회피와 속도.그리고 크리티컬.. 대략 이세가지는 빼놓을수없는요소라고보는데요
키우며 느낀거지만 회피?... 딴직업보다 아주약간 더 날지는모르겟지만
거의다 맞습니다 ㅡ,.ㅡ
클티?..-_- 이것역시 딴직업보다 아주 약간 터질진 모르겟지만
거의안터집니다.. 속도역시 gg ..^^;
그렇다고 따른 몬가가 좋으냐..그것도아니죠..
데미지와 방어력 비례를 따른직업들과 비교해본다면 --
월등이 최하를 달릴만한 직업..-_-
그리고 배틀모드1 -_- 일루져니스트 방어력적용 x..
오라모드 쓰고다닙니다 --...
일루져니스트 쓰고 갓다가 세대맞고 다이하더군요 =.= 난감
제발 영자상은 블레이더들에게 -_- 민첩에 따른 회피나
크리티컬확률은 좀 주셧으면 합니다.. 그맛에 사는 직업인디 쩝~
아 하나더있죠 블레이더만에...특색?..-_- 짜증나는?..
난감한 스텟포인트분배!!..
힘과 민을 거의 똑같이 올려야대는 옷시스템..!
이거원 모하자는건지
딴직업은 특정 하나만 필요로 하는게 많드만
이게뭐?.. 블레이더 .. 옷땜시 무기도 타직업에비해 늦게바꾸고..--
카타나와 블레이드 <- 이 두개의 검을 만든 저의가 대체 몹니까??..
별 차이가 없습니다 ㅡㅡ 스텟포인트가 다르다는거외엔
블레이더에게도 카타나로 가는 계열과 블레이드로 가는 계열을
따로 만들어서
마샬옷도 두가지로 나눠졌으면 좋겠습니다..~
민첩위주..힘위주.. 이런식으로 --
지금 시스템으론 카타나계열이나 블레이드계열
둘중에 하날 선택할수없는 '' 옷에마춰 올리다보면 둘다 가능한
잡동사니가 되버리졈..
와...완전 생각같아요
여기에 올인합니다 ^^*