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흠.. 이런말...(0)

I JusTicE 2005.12.14 09:04 115
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흠.. 제가 왠만하면 게임을 다 좋아해서(그렇다고 오래하지는 않습니다. 이래저래 이것저것해보는게 취미라...) 그러다보니 여러겜의 오픈베타는 당연히 해보고 저도 돈이 없는지라 대부분 부분 유료화 겜을 주로합니다. 일단 이스트 소프트의 말에도 일리가 있습니다. 그렇지 않은 경우도 있지만 부분 유료화는 대부분 게임의 벨런스를 무너 뜨리지만, 그렇다고 그다지 불만이 많은 편은 아니죠. 일부 유저들을 빼면요. 즐기려하는거지 아템의 벨런스보다 주로 케릭의 벨런스가 무너지게 되면 게임마져 무너지는거죠. 그 게임의 캐릭터로서의 개성이 없다면 말입니다. 하지만 카발의 유료화는 조금이 아니라 많이 성급하다고 생각합니다. 생각없이 맹목적으로 비판하는 것이 아니고 저도 겜을 비판하는 것을 딱히 좋아하는 체질도 아니고요. 일단 이 겜의 가장 큰 문제는 케릭터의 부제입니다. 만랩이 100까지 풀린다면 모르겠지만 현재 표면 적으로 들어나는 모습을 보면 케릭터의 개성이 심히 부족하다 느껴지며 그 케릭터간의 벨런스 또한 문제가 많다고 봅니다. 그리고 아직도 존재하는 많은 버그들... 16일 이후 2일 동안하고 유료화를 시킨다는 소린데, 그럼 2일후에는 국가전이 나옵니까? 그리고 2차 업데이트 이후의 버그가 대략 수일이 지나가는 지금에도 존재하고 있습니다. 그렇다면 2차 업데이트의 버그가 없으리라는 장담을 할 수 없는데, 그 버그를 2일안에 한다니... 지금까지 그렇게 빨리 해서 좀더 원할한 오베를 했다면 유저들의 성급한 유료화 소리도 좀더 적어졌겠죠? 그리고 2만 2천원의 가격이란 라이프 타임 3개월이라는 카발의 지극히 어이없는 가격, 그럼 3개월하면 접으란 소린데... 사실 카발 플레이타임 1개월도 안됩니다. 3개월 돈벌자 그런것이 아니라 1개월을 경향한 자신들도 생각한 어차피 망할게임 딴 겜과 붙기전에 대목이나 잡자라는 생각갔네요. 이스트 소프트 첨하는 온라인 게임 산업임만큼 좀더 신중히 생각했으면 좋겠다는 생각이 드네요.
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