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카발이 망하는이유5가지와 성공으로가는 방법!!(2)

열라빠른KIN 2005.12.09 19:55 283
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현재 카발이란 게임은 온라인게임상에서 잘만들었다는 호평들 듣고있다.

하지만 유저들은 그렇게 호평하지않는다.. 그이유는 지금말해볼것이다.

1.카발이 왜 호평을 받지 못하는것일까?

처음에 운영자에 계획은 그럴싸 하듯 100시간정도를 하면 만렙을 찍을수 잇다는

이야기가 있었기에 사람들은 카발을 즐기며 하면서 대다수가 100시간정도하니

만렙을찍었다. 하지만 만렙을찍고 이후에 사람들의 레벨에 맞게 패치 진행을 못하였다.

그 대표적인 예는 2번째 패치때 70만렙을 바꾼이후... 사람들은 60에서 3일정도후에야

전부다 70을 찍었다.. 하지만 운영자의 계획은 최고만렙을 100렙으로 잡는다하였다.

솔찍히 말하면 카발을 즐기는유저로서 70에서 100까지 키운다는건 2주일정도만 더있음

찍을수 있다고 생각한다.

2.사람들이 카발이 망해가는 이유!! 10가지를 말슴해주셧습니다.

첫번째. 카발은 게임은 잘만들었으나 아직 패치도 경향이 유저분들을 따라가지못한다.

두번째. 잔버그들이 많으나 발견을 하였어도 수정을 하지못한다.

세번째. 만렙유저들이 목적이없어서 대부분이 만렙을 키우고 게임을 접는다.
(그 이유는 만렙이 현재 70인데 최고만렙은 100렙이다. 예상을해봐도 한 3달정도지나도
어차피 최고만렙이 100렙일껀데.. 유저분들은 100렙을찍고 또다시 키워야한다는 목적이없을것이다.)

네번째. 가장 카발에게 타격을 주었던 것은 아이템 복사관련이다.
(최근에 업그레이드 코어가 복사됨에따라 시세가 급등하는등 평민이나 서민들만 피해를
보았으며 모든사람들이 그일로 인하여 이게임은 아이템이 복사되는게임이다. 이말이 점점 퍼져 나가서 사람에 입에서 입으로 전해져 나갔기 때문에 그런일이 생긴것이다.
아크로드란게임이 망한이유? 그것이 바로 아이템 복사관련하에 그게임이 망하였다.
아이템이 복사되는즉시 그게임은 주최할수없을정도로 복사템들이 난무할것이고, 그걸막지못하였던 카발에게는 치명적인 타격을 입을수 밖에 없었을것이다.

다섯번째. 아직도 게임에 밸런스가 맞지않다는것이다. 케릭터간의 밸런스 뿐만아니라
아직 패치가 되지않아 사람들은 아이템에 밸런스에도 많은 항의를 하고있다.
캐릭터간에 밸런스는 한눈에 보아도 안맞다는것을 알 수 있을것이다.
아이템 밸런스는 아직 만렙 70렙으로인하여 티타늄 아이템들이 업그레이드 코어를 바를것인가 말것인가 이 논쟁이 끈이지 않고있다. 이유는 즉 만렙이 조만간 풀릴것이다.
이로인하여 아이템들이 위에단계 새로운아이템들이 나오면서 티타늄아이템에 업그레이드 코어를 바른것은 시세가 떨어질뿐더러 나중에는 티타늄아이템은 더이상시세가 붙지않을것이기때문이다.

제 생각에는 현재 카발이 너무 크고 대형적인 패치를 몇일마다 이루고있기때문에 사람들은 그걸기다리면서 게임하는사람들도있지만 그대형적인 패치가 너무나도 늦게 패치가 이루어지기때문에 사람들은 반론이 만만치않고 그걸로인하여 사람들은 하나하나씩
게임을 접고 카발을 접는경향이다.

이걸 해결하기위해서는 일단은 유저들에 목적이 생기도록 하는것도 현명한선택이다.

그대표 적인 예로는 만렙이 100렙이아닌 200렙이나 300렙으로 올려서 사람들에 목적이 분명하게 생기게하는것이다.
두번째는 코어조합이란게 말고 아이템을 조합할수 있어서 새로운 아이템들 만드는형식도 볼만할것이다.
세번째는 너무 운영진에서 생각하는 아이템이 무조건 등급이 오를때마다 아이템이 변화해야한다는 운영진에 생각때문에 너무 패치가 늦게이루어진다.
아이템은 70템에서 100템으로 넘어가도좋다 왜냐면 렙제가 200이면 그사이사이에
70~100으로 100~130으로 130~170으로 이런형식으로 올라가면서 아이템을 만들어서
업그레이드코어를 바른아이템에 시세가 떨어지지않게 만들고 운영진에서 생각이있다면
만약 80렙템을 만들고 쉽다면 그중간중간은 나중에 만들어도 되는것이다. 꼭 등급에맞게 아이템을 만들어야한다는 관념을 버려야할것이다..
이상 비너스서버에 검은주홍이었습니다.
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