자유게시판

일반

오픈베타...버그들...그럴수도 있다 하지만...(3)

다롱이1 2005.11.04 14:04 195
URL 복사 URL이 복사되었습니다.
유저들이 테스트하면서 나오는 버그를 잡는게 오픈베타의 의미라지만 이건 좀 해도해도 너무한다는 생각이 들어 이렇게 글을 남깁니다.
이제까지 수많은 게임의 오픈베타 그리고 유료화를 해 봤지만 이정도의 버그는 난생 첨이라 어안이 벙벙하군요. 그것도 자잘한 버그가 아닌 퀘스트상의 큰 버그들...
세상에 승급까지 버그가 있는겜은 첨 봤네요.
너무나 눈에 확 띠는 버그들이 많아서 자잘한 버그는 버그 측에도 안드는 이 상황....
클로즈베타때는 데체 멀 한건지...그리고 이겜을 만들때 무슨 생각으로 퀘스트를 만들어서 그걸 테스트 시키는건지 알다가도 모르겠네요.
이 상태대로라면 퀘스트 나오는 족족 버그가 생기고...그 버그 고치고 나면 다른 퀘스트에 문제가 생기고...--;
와우의 인던같은 개념의 퀘스트...우리나라 겜에선 첨인지도 모르겠습니다만...조금은 심하단 생각이 드네요. 어느정도 겜을 완성한후에(그게 완전 완성이 아닌 최소한 퀘스트에 큰 버그들은 없애고...그에대한 대책을 어느정도 수립)겜을 테스트 하는게 옳다고 생각하는데...이건 머 완전히..--; 다른겜 클로즈 베타때 나와도 욕먹을 버그들이 산재해 있으니 참 답답하군요.
이제 썬온라인 오픈베타를 몇일 앞두고 있는 상황에서 유저들을 빨리 끌어들이기 위해 미완성의 겜을 급하게 오픈베타 한건지도 모르겠습니다만 그래픽보단 재미가 어느정도 있는 이 겜이 유저들을 빨리 끌어들여서 보는 이득보단 버그로 인해서 유저들이 떠나갈 실이 많다는것도 어느정도 생각을 하셨어야 하는게 아닌가 하는 아쉬움이 듭니다.

알에프온라인...오픈베타때부터 이겜 하기전까지 1년을 하면서 느낀거지만 구현해 놓은거 없이 너무나 빠른 상용화...그로인해 떠나가는 유저들....지금은 망한겜이 되어버렸지만 어느정도 재미는 있었기에 끝까지 남았던 유저로서 한마디 하자면 만약 이런 상태로 성급한 유료화를 추진한다면 알에프짝 나는게 당연하다고 생각합니다.

이미 성급했던 오픈베타.....어쩔 수 없는 상황이 되어버렸죠. 그렇다면 이제 남은건 버그를 완전히 잡고 유료화 하시기 바랄뿐입니다. 재밌게 카발을 하는 한 유저로써 답답한 맘에 이렇게 긴 글을 남겨봅니다.
URL 복사 URL이 복사되었습니다.
목록

댓글 3

댓글쓰기
0 / 1000 byte 등록