업데이트
2021년 03월 26일 업데이트 (18:25 수정) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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안녕하세요 카발 온라인 입니다.
2021년 03월 26일 테스트 서버 업데이트 내용입니다.
■ 수정사항
1. 이벤트 NPC 에이전트 율에게 아이템 구매 시, 다른 탭의 아이템이 구매되는 경우가 발생하던 오류 수정 (18:25 수정)
2. 파멸의 구슬, 파멸의 구슬이 위탁 상점에 등록되지 않던 오류 수정
■ 시스템
1. 헤일의 연구지원 추가 ● 참여 및 진행 A. 참여 조건 i) 180레벨 이상, 길드 대표 캐릭터로 등록된 캐릭터가 있는 계정 ii) 해당 계정에 있는 모든 캐릭터가 전부 참여 가능 iii) 연구지원 진행 중 길드 탈퇴 시, 다시 길드에 가입하여 길드 대표 캐릭터를 선정하면 이어서 진행 가능 B. 진행 i) 한 3개의 시즌으로 구성 - 헤일의 연구 : 조사 - 헤일의 연구 : 관찰 - 헤일의 연구 : 가설 설정 ii) 하나의 시즌은 7일간 (6시간 진행 + 10분 휴식)의 반복으로 진행 * 테스트를 위한 진행 기간으로, 실서버 업데이트 시 변경될 예정 iii) 진행 프로세스 - 재료 투입 → 게이지 증가 및 Max 달성 → 회로 보상 → 10개의 회로 보상 모두 획득 시 회로판 완성 → 해독한 회로판 1개 획득 → 시즌 종료 후, 추첨을 통해 단서 보상 획득 ● 관련 메뉴 및 UI A. 카발 메뉴 > 퀘스트 및 업적 > 헤일의 연구지원 B. 연구지원 UI
● 재료 투입 A. 소유한 재료 아이템의 수량이 투입 수량 이상일 때, 재료 투입 UI를 통해 투입 가능 B. 재료 투입 시 UI 상단의 게이지가 증가하며, 재료의 종류에 따라 차등적으로 증가 C. 배율 보너스 i) 재료 투입 시, 일정 확률로 배율 보너스 적용 - 배율 보너스가 적용되면 배율에 따라 추가로 게이지 증가 ii) 적용 배율 : 2배, 3배, 4배 D. 재료 변경 i) 재료 투입 UI의 새로고침 버튼 클릭 시, 재료가 변경됨 ii) 변경은 투입 UI 당 5회까지 가능하며, 1회 당 포스젬 5개씩 소모 iii) 재료 변경 시 이전 재료가 동일하게 등장할 수 있음 E. 재료 및 투입 수량, 재료 변경 가능 횟수 등은 매일 05:00시에 초기화 ● 회로 보상 (메모리 큐브 보상) A. 회로 기본 구조 i) 일반 회로 9개 + 상급 회로 1개(10번째 회로 고정) ii) 확률에 따른 회로 대체 등장 - 상급 회로 대체 등장 : 2회차 이상의 회차 시작 시, 일정 확률로 일반 회로(1~9번)를 대체하여 상급 회로 등장 - 최상급 회로 대체 등장 : 2회차 이상의 회차 시작 시, 일정 확률로 상급 회로(10번)를 대체하여 최상급 회로 등장 - 회차를 반복할수록 상급/최상급 회로 대체 등장 확률 증가하며, 대체 회로 등장 시에는 확률 초기화 - 한 회차 당 대체 상급/최상급 회로는 1개만 등장 B. 메모리 큐브 보상 i) 각 회로 별로 재료를 투입하여 회로 완성 시, 메모리 큐브가 오픈되며 보상 지급 ii) 메모리 큐브 등급(일반/상급/최상급)에 따라 차등 보상 지급 iii) 별도의 수령 없이 이벤트 인벤토리로 지급되며, 7일 동안 보관 D. 한 회로판 안의 10개의 회로 보상을 모두 획득하여 회로판 완성 시, '해독한 회로판' 1개 누적 ● 단서 보상 (단서찾기) A. 시즌 종료 후 연구지원을 1회차 이상 완료한 유저를 대상으로 추첨하여 보상을 지급하는 시스템 B. 선정 방식 i) 연구지원을 한 회차 종료하여 해독한 회로판을 획득할 때마다 1회 응모 ii) 각 5등급(5회)에 걸쳐 랜덤으로 추첨하며, 이전 등급에서 당첨된 캐릭터는 제외하고 추첨 - 즉, 한 시즌 내에서 1회만 당첨 가능. 특정 등급에서 당첨 시, 다른 등급에서 중복 당첨 불가 C. 단서 보상은 이벤트 인벤토리로 지급되며, 7일 동안 보관 D. 등급 별 당첨자 수 및 단서 보상 * 실서버 업데이트 시, 보상 일부가 변경될 수 있습니다.
● 컬렉션 A. 헤일의 연구지원 관련 스페셜 컬렉션 추가 - 컬렉션 → 스페셜 B. 헤일의 연구지원으로 획득할 수 있는 컬렉션 전용 아이템 종류 및 획득처 * 모두 계정 귀속
■ 미션 전쟁
1. 리벤지 포스 및 방어 점수 관련 변경 ● 리벤지 포스 버프 단계 확장 - 기존 3레벨에서 최대 10레벨까지 확장 ● 패전국 가디언/구조물에 능력치 상승 버프 적용 A. 레거시 가디언, 세이지스 엔사인, 워 게이트의 방어 능력치 적용 i) 적용 능력치 : HP, 방어력, 크리티컬 데미지 저항, 스킬 증폭 저항 ii) 메모리아 크리소스의 금화 수호자에게는 적용되지 않음 B. 리벤지 포스 버프 툴팁에 가디언/구조물의 방어전투력 수치 표시
● 패전국 캐릭터의 능력치 상승 버프 변경 A. 능력치 구간에 따른 적용 제거 - 캐릭터의 일부 능력치에 따라 차등적으로 적용되던 리벤지 포스 버프를 고정값으로 적용 B. 능력치 변경 i) 능력치 추가 : 추가 데미지 ii) 능력치 하향 조정 : 방어력 iii) 능력치 삭제 : 크리티컬 데미지 저항, 스킬 증폭 저항 iv) 상세 수치
● 부활 시 방어 점수 차등화 A. 부활 시 무적시간(Protect) 이후 획득하는 방어 점수의 비율이 감소 B. 줄어든 비율은 매초 회복되며, 10초 뒤에는 온전한 방어 점수를 획득 C. 오드 서클, 포스젬을 통한 부활 시에는 미적용 D. 무적시간 중에는 기존과 동일하게 방어 점수 획득 불가 * 상기 내용들은 실서버 반영 후 미션 전쟁 결과 모니터링 후 추가 조정될 수 있습니다.
■ UI 및 FX
1. 인벤토리 개선 (지속적으로 보완 예정) ● 아이템 사이즈 1x1로 변경 A. 아이템 종류별로 다르게 적용되던 사이즈를 1x1로 통일 B. 인벤토리, 창고, 상점 등도 모두 1x1로 통일 ● 인벤토리 8칸으로 확장 A. 인벤토리를 기존 4칸에서 최대 8칸으로 확장 B. 기간제 서비스 사용 여부에 따라 사용할 수 있는 인벤토리 탭
● 창고 변경 A. 창고 및 코스튬 창고의 한 페이지 당 슬롯 수가 기존 8x16(128개)에서 8x8(64개)로 변경 B. 페이지 당 슬롯 수가 감소하는 대신 전체 페이지 수가 2배로 증가하여, 총 슬롯 수는 기존과 동일 - 창고 페이지 간 이동을 기존 탭 방식에서 페이지 버튼 방식으로 변경 C. 창고/코스튬 창고 증가 비드 규칙 변경
● 아이템 이미지 변경 및 인벤토리 확장으로 인해 변경되는 UI
2. 다크 메이지가 장판 스킬 시전 시, 본인이 시전한 장판 스킬은 이펙트 옵션 단계에 상관없이 FX가 보이도록 변경
3. 일부 아이템 툴팁에 등급 관련 표기 추가
4. 개인 상점 UI에 '전체 선택' 체크 박스 추가 ● 판매 중인 아이템들을 일괄 '자동 등록' 설정할 수 있는 체크 박스 추가
■ 아이템
1. 일부 아이템의 합치기 최대 개수를 999개로 변경
2. 아그리스의 방어구 보관함(DM) 판매 및 위탁 상점 카테고리 추가 ● 포트 룩스의 방어구상인 아그리스 NPC 상점 내, 다크 메이지 전용 드라이 프라메 방어구를 얻을 수 있는 보관함 판매 추가 ● 위탁 상점 내 해당 아이템 판매 카테고리 추가 - 랜덤 아이템 > 아그리스의 방어구 보관함 > 다크 메이지(DM)
3. 스페셜 컬렉션의 [바이크] 컬렉션 항목 중 초월급 주문서에 등록할 수 있는 주문서 아이템 추가 ● 대상 초월급 바이크 주문서 : 크리티컬 데미지 저항 무시, 스킬 증폭 저항 무시
* 차주 신규 DX 던전 공개 예정
※ 테스트 기간 중 세부 내용이 변경될 수 있습니다
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