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    카발 온라인 유료화에 대해..
    작성자 :
    타마누님
    플레이 타임 :
    0분
    작성일 :
    2005.12.09 16:38:43
    조회 :
    303
    안녕하세요 비너스 서버에 투하트 라고 합니다
    이번 유료화에 대해 몇가지 잡담이나 해보려 합니다.

    1. 버그 투성이(제가 알고있는 버그만해도 4가지) 입니다 뭐 차차 패치되겠지만요.

    2. 지루한 레벨 올리기 노가다. (퀘스트 몇개 던져줘 봤자 25이후부턴 총경험치의 5~20%밖에 안올라갑니다.) 이게임은 거의 스킬을 배우기위한 목표로 플레이 하는게임이라고 생각합니다. 그리고 분명 이 이유 때문에 카발을 뜨는사람이 많아지는거라고 생각하고 있습니다. 보통 40~50쯤에 포기들 하시더군요.

    3. 방어율 , 공격률 이라는 황당한 능력치.(현재 저의 레벨이 54입니다만 공격률과 방어율을 끌어낼수 있는 최대한으로 스킬과 아이템을 맞춘결과 스킬과 아이템을 맞추지 않았던 때랑 전혀 차이가 없었습니다.)

    4. 방어력.(이것도 시험해본결과 마찬가지 였는데 신기한걸 발견했습니다. 방어력이란 능력치는 갑옷과 잡악세서리로 아무리 올려서 되는게 아니라 레벨에 따라 몹에게 맞는 데미지가 다르더군요.) 이것또한 황당합니다

    5. 의미없는 길드 시스템. (뭐 따로 길드대항전을 하거나 길드전용 사냥터를 만들어 주는것도 아니면서 그저 등수놀이만 하는 길드는 전혀 게임하는데 의미가 없다고 생각됩니다.)
    뭐, 길드원끼리 서로 친해져 아이템을 교환하거나 같이 파티사냥을 하거나 하는 장점음 있습니다만..

    6. 화려하지만 적은 스킬. (스킬이 워낙 화려하고 멋져서 별로 할말은 없습니다만, 실험결과 평타로 싸우는게 레벨업이 더 빠르고 웬만한 스킬은 레벨이 높아지면 거의 쓰지 않으니.. 거의 2~4스킬로 싸우는거나 마찬가지 입니다.) 단 아쳐와 위저드는 속성스킬이라해서 많긴 하지만 데미지가 같아서 무의미 하다고 생각됩니다.

    7.그리고 아무리 대규모 패치가 있다고 해도 22000원은 너무하달까.. 완전 돈을 버는 성인 이외는 아예 플레이 하지 말라는것 같네요. 그렇다면 아예 19세 이상 게임으로 만들지 그랬습니까? 뭐 용돈 많이 받는 중상층 학생들에겐 간지러운 가격 일것입니다만..
    (참고로 전 중학교 3학년에 한달용돈 4만원입니다)

    뭐 대충 이정도 입니다. 게임 재미있게 플레이하고있는도중 날벼락같은 이스트소프트사의 발표에 놀라 몇가지 끄적여봅니다. 이글에 대해 비방도 많겠지만 다 맞는말들 입니다.

    휴.. 제발 유료화 계획 취소하면 좋겠네요.
    그리고 서버별 게시판의 글은 쉽게 밀려 내려가니 운영자,많은사람들이 볼수있게 하도록
    재탕할 예정입니다.
    타마누님
    캐릭터 정보 없음
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    댓글 수[2]

    • gkrcjf
      2005.12.09 16:47:13
      (플레이타임 0분)

      아마 남아있는 콘텐츠 전부모아서 유료화한번하고,
      유저들이 혹시나하고 한달정액끊고 들어와서 1주일만에 실망하고 또
      난리치고.......
      그담은 회사는 그나마 돈 조금이라도 회수했으니 배째라~~~~~
      이렇게 되지않을까싶네요^^

    • SALAMANDA
      2005.12.09 16:46:52
      (플레이타임 0분)

      유료화가 마음에 안드는건 사실이지만... 돈벌려고 만든 게임에 유료화를 하지 말라고 하시면 안되죠^^;; 이왕 유료화 할거면 최대한 완성도를 높히고 하던지 해야지...

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