자유게시판
운영자 봐라. |
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이게 무료서비스야?
다른 기타 부분유료화 모델에 대해서 공부도 안햇니? 어느게임을 보아도 무료서비스 전환하면서 무료이용자에게 게임시스템 불이익을 주는건 없어. 카발 니들은 뭐니? 무료이용자 경치/드뢉/제조 다 하향시켜놓고 워프 이용못하게 하고 플레티넘 ? 16500원 결제해야 겨우 5% 올려주는 이병같은건 뭐냐? 도대체가 개념이 있는건지 의심스럽다. 누구 머리속에서 나온 아이디어냐? 부분유료는 기존과 같게 하되 캐쉬템 이용에도 무료이용자와 큰 차이가 나지 않는 범위 내에서 해야되는거다. 내가 유료화 모델을 제시해볼게 일단 무료서비스 패널티 모두 없애라. 프리미엄 서비스 월 9900원 경험치 습득 증가 20% 스킬 경험치 습득 증가 20% 아이템 드롭률 증가 20% 제조 경험치 습득 증가 20% (프리미엄 채널 접속가능) 인벤토리 확장 1개 월 3000원 창고 확장 1개 월 3000원 그리고 추후 기타 기능성 아이템들을 추가하는거다. 이게 부분유료화 모델이라고 할 수 있는거다.
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댓글 수[5]
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